Najnowsze artykuły
- ArtykułyCo czwarty Polak pobiera e-booki i audiobooki z nielegalnych źródeł. Ta kampania ma to zmienićLubimyCzytać14
- Artykuły10 najlepszych książek września. Powrót króla kryminałuAnna Sierant4
- ArtykułyPewne sekrety zabierzemy do grobu. Stefan Ahnhem o twórczości, życiu i planach na kolejne lataEwa Cieślik1
- ArtykułyJesienne nowości i zapowiedzi Wydawnictwa MovaLubimyCzytać3
Popularne wyszukiwania
Polecamy
Trevor Hairsine
15
6,8/10
Pisze książki: komiksy
Ten autor nie ma jeszcze opisu. Jeżeli chcesz wysłać nam informacje o autorze - napisz na: admin@lubimyczytac.pl
6,8/10średnia ocena książek autora
274 przeczytało książki autora
96 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autoraKsiążki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Deathstroke Inc. King of the super-villains Vol. 1
Trevor Hairsine, Stephen Segovia
Cykl: Deathstroke Inc. (tom 1)
8,0 z 1 ocen
3 czytelników 1 opinia
2022
DCEased. Martwa planeta
Tom Taylor, Trevor Hairsine
Cykl: DCeased (tom 4)
7,4 z 46 ocen
72 czytelników 6 opinii
2022
Colossus: Niebezpieczna gra / Bardzo niebezpieczna gra / Colossus: Geneza
6,5 z 2 ocen
9 czytelników 0 opinii
2021
DCEased. Nieumarli w świecie DC
Tom Taylor, Trevor Hairsine
Cykl: DCeased (tom 1)
7,6 z 114 ocen
155 czytelników 15 opinii
2020
Ultimate Spider-Man Vol. 9: Ultimate Six
Brian Michael Bendis, Trevor Hairsine
6,0 z 6 ocen
8 czytelników 2 opinie
2005
Najnowsze opinie o książkach autora
DCEased. Nieumarli w świecie DC Tom Taylor
7,6
Komiksy o tematyce superbohaterów z reguły omijam, to w ogóle nie moja bajka. Ten zeszyt przeczytałam z polecenia i absolutnie nie żałuję. Cześć bohaterów znałam, innych nie więc ich relacje były dla mnie raczej niezrozumiałe z racji braku znajomości uniwersum, a jednak nie przeszkadzało mi to zachwycić się wciągającą fabułą i totalnym chaosem który bez ogródek strona po stronie pochłaniał świat bohaterów. Kreska jest fenomenalna. Fabuła i akcja - fantastyczne! Świetnie się bawiłam i choć superbohaterowie to wciąż nie moja bajka to bardzo polecam i zastanawiam się nad zakupem kontynuacji :D
Sędzia Dredd - Kompletne Akta 2 Pat Mills
6,0
W przeciwieństwie do Kompletnych Akt 1, gdzie motywami były krótkie, często niepowiązane ze sobą historie, w Aktach 2 mamy dwa główne wątki – podróż Sędziego Dredda przez zniszczoną w wyniku wojny atomowej Przeklętą Ziemię oraz tyrania w Mega-City One, wzorowana na tej w Rzymie za czasów cesarza Kaliguli. Akcja dzieje się w latach 2100-2101.
Mega-City Two, czyli tak naprawdę zachodnie wybrzeże dawnych Stanów Zjednoczonych Ameryki opanowane zostało przez śmiercionośną zarazę, powstałą po wielkiej wojnie bakteryjnej, zaraz po wojnie atomowej. Ponieważ droga powietrzna z Mega-City One do Mega-City Two jest niemożliwa (w sumie chyba nie wyjaśniono, dlaczego?),Sędzia Dredd zmuszony jest zebrać drużynę i ruszyć na ratunek z transportem szczepionki drogą lądową, przez pełne niebezpieczeństw radioaktywne pustkowie. Na członków ekspedycji, oprócz kilku Sędziów i robotów, wybiera osadzonego w areszcie kryminalistę o imieniu Spikes, który jednocześnie jest mistrzem jazdy na motocyklu. Załoga otrzymuje do dyspozycji opancerzonego buldożera, którym wyrusza w drogę wzorem pojazdów z legendarnego Mad Maxa.
Niebezpieczeństwami czyhającymi na ekspedycję są przede wszystkim mutanci oraz liczne anomalie i osobliwości. Na początku załoga musi stawić czoła szalonej społeczności miasteczka Deliverance, nawiedzanej regularnie przez wściekłe szczury szybujące w paśmie śmierci razem ze śmieciami. Następnie na jej drodze staje herszt mutantów z Keystone – Morgar, ale swoją pomocną dłoń wyciąga Novar, tajemniczy młodzieniec z telepatycznymi zdolnościami. Kolejnym przystankiem są pozostałości Fort Knox, w którym roboty „wampiry” poszukują krwi wśród lokalnej społeczności, aby podtrzymywać przy życiu skazanego na 100 lat hibernacji za spowodowanie wojny atomowej, ostatniego prezydenta USA Roberta L. Bootha. W wyniku podjętych przez tubylców działań mających na celu zgładzenie wampira, prezydent wybudza się. Sędzia Dredd jest jednak łaskawy – skazuje prezydenta na dożywotnią pracę na rzecz wieśniaków celem naprawienia zła, które wcześniej wyrządził. Następnie załoga zostaje zaatakowana przez tzw. zabójczych łupieżców, porywających obce formy życia do niewolniczej pracy. Podczas tej przygody poznajemy jednego z takich obcych – futrzanego i żywiącego się kamieniami Twurpa. Ten, jak się okazało, ukrywał ponadprzeciętną inteligencję i w chwilach niebezpieczeństwa pomógł Sędziemu uciec z niewoli oraz dołączył do załogi. Wreszcie jesteśmy świadkami lokalnej wojny korporacyjnej pomiędzy fanatykami MC Donald’s i Burger King, a w międzyczasie przewija się jeszcze charakterystyczny brodacz z logo KFC. W parku dinozaurów natomiast po raz pierwszy poznajemy krwiożerczego Satanusa, z którym Sędzia Dredd stoczy widowiskową walkę. Będąc prawie u celu, ekspedycja musi jeszcze stawić czoła uzależnionej od hazardu mafii Sędziów w Vegas. Ostatecznie jednak, na granicy wyczerpania i odnosząc duże straty, Sędziemu Dreddowi udaje się dostarczyć szczepionkę do Mega-City Two. Zwycięstwo!
Po powrocie do Mega-City One, Sędzia Dredd potrzebuje odpoczynku, który jednak nie jest mu dany. Zostaje skazany za wtargnięcie do siedziby prasy i zabicie reporterów. Okazuje się, że cała akcja została sfabrykowana przez otumanionego wizją władzy Sędziego Cala, który w tym celu wykorzystał androida stworzonego na wzór Sędziego Dredda. Sędzia Cal następnie zleca zabójstwo Najwyższego Sędziego i sam zajmuje jego miejsce, podstępem zdobywając aprobatę i posłuszeństwo większości pozostałych Sędziów. W ten sposób w Mega-City One rozpoczyna się okres dyktatury. Niejaki Sędzia Giant wyłamuje się i ratuje Sędziego Dredda z niewoli, razem formułują ruch oporu prowadzący do wybuchu powstania, co jednak tylko wzmacnia represje. Dyktator postanawia skazać na śmierć całe miasto, wprowadza zakaz migracji, nakazuje otoczyć miasto murami, tworzy z jaszczurów - kosmicznych najemników - przyboczną gwardię i coraz bardziej popada w szaleństwo, ostatecznie zakazując jakiejkolwiek radości. Strach i posłuszeństwo są jego systemem doskonałym. Do ruchu oporu dołącza głupawy osiłek Fergie, spotkany przez Sędziego Dredda w miejskich kanałach. Jak się okazuje, to właśnie on przeważy szalę zwycięstwa w walce z dyktaturą, poświęcając własne życie. Po obaleniu tyrana zaprowadzony zostaje nowy porządek. Z ruchu oporu wybrano nowych Najwyższych Sędziów, ale Sędzia Dredd nie skorzystał z objęcia tej funkcji. Jego przeznaczeniem jest pełnić służbę na ulicach Mega-City One.
Niestety, ze względu na prawie cały tom w kolorze czarno-białym (wyjątkiem są pojedyncze strony) nie mogę dać wyższej oceny. Owszem, spotkałem się z opinią, że to wydanie czarno-białe jest odpowiednie dla tych historii, ale nie zgadzam się z nią. Dystopijny świat Mega-City One cechują intensywne, pstrokate barwy – artystyczny majstersztyk, i właśnie od takich zeszytów zaczynałem swoją przygodę z Sędzią Dreddem (zob. „Sędzia Dredd vs Batman” lub por. z „Ameryka”).