Opowieści w których postacią przewodnią stają się złoczyńcy za każdym razem stanowią ciekawą przygodę. Najlepszym podsumowaniem tej histori są słowa Paula Cornella znajdujące sie wywiadzie na końcu komiksu. "Wszyscy marzymy żeby zostać Supermanem, ale większość z nas skończy jak Lex" oraz "Jego historia może stać się udziałem nas wszyskich".
Drugi tom "Kobold Guide to Worldbuilding" to nie tyle kompletny poradnik, w stylu tego przygotowanego przez Timothy'ego Hicksona, co kolekcja esejów autorstwa doświadczonych pisarzy i projektantów gier (zwłaszcza 'papierowych' RPG).
Nie znajdziemy tu co prawda (i na szczęście) gotowych przepisów, a raczej masę zagadnień, trików i pytań, jakimi powinien zainteresować się każdy autor i GM chcący wykreować nowy świat dla swoich bohaterów lub graczy. Znajdziemy też kilka ciekawych historii i przykładów od weteranów branży.