Brytyjski autor, freelancer. Pisze książki science fiction i fantasy do znanych cykli oraz gier, w tym gry książkowe. Wcześniej pracował jako nauczyciel, był też zastępcą dyrektora w jednej z londyńskich szkół.http://jonathangreenauthor.blogspot.com/
[współpraca recenzencka]
Już wcześniej miałam do czynienia z grą paragrafową od wydawnictwa Muduko, a konkretniej to z „Koszmarem Alicji w Krainie Czarów”. Jednak teraz mam wrażenie, że był to zaledwie wierzchołek ogromnej góry lodowej gier książkowych. Dracula skradł moje serce z prostego powodu: można wybrać stronę konfliktu. Można być jednym z łowców, ale można też być samym Draculą. Niby mała rzecz, a dała ogrom radości podczas gry. Rozgrywka jest ciekawa, a fabuła przemyślana. Zauważyłam też lekką zmianę stylu autora. W Alicji były opisy świata, ale ewidentnie Green skupił się tam na rozgrywce. Tutaj wszystko wydaje się bardziej przemyślane, pełne gotyckiego stylu nie tylko w historii, ale w i opisie lokalizacji. Czy więc jest idealnie? No niezbyt.🙈 Przede wszystkim pomimo tego, że mamy do wyboru kilku łowców i Dracule, to jednak sama rola gracza nie są zbyt duża. Czasami wybory ograniczają się jedynie do pójścia w lewo lub w prawo. Koncept był świetny i jako książka jest to świetna historia, ale jako gra to jednak czułam, że mam dużo mniejszy wpływ na losy bohaterów niż w przypadku Alicji.
🐦⬛
„Dracula. Klątwa Wampira” to wciągająca historia i interesująca gra. Jest bardzo rozbudowana i z pewnością nie można się przy niej nudzić. Jest to już moje 3 zetknięcie z tego typu grami i jestem tak samo zachwycona jak za pierwszym razem.^^
Znacie legendę o Draculi?
Wraz z Łowcami Wampirów podejmij walkę, by powstrzymać legendarnego Hrabiego Draculę albo wciel się w samego przerażającego Księcia Ciemności. To od Ciebie zależy, czy historia potoczy się torami znanymi z powieści Brama Stokera, czy Anglia, a potem cały świat pogrąży się w mroku pod rządami przeklętego władcy. W Draculi – Klątwie Wampira to TY decydujesz, którą drogę wybierzesz, jakie zagrożenia napotkasz i które przerażające stwory rzucą się, aby walczyć przeciwko tobie. Pamiętaj, że to, czy odniesiesz sukces, czy ulegniesz Klątwie Wampira, zależy od wyborów, jakich samodzielnie dokonasz.
Autor wprowadza nas w świat gotyckiego horroru. Nie jest to typowa książka, która opowie historię najsłynniejszego wampira. Zostajemy wciągnięci w wir niebezpiecznej misji mającej za cel udaremnić plan Hrabiego. A może wcielimy się w jego postać i pogrążymy świat w ciemnościach? To od nas zależy jak potoczą się losy świata, każda decyzja przybliża nas do celu. Początkowo zasady wydawały mi się zawiłe i nie mogłam się w nich odnaleźć. Jednak im bardziej się tym bawiłam, tym większą miałam frajdę.
Muszę przyznać, że książka wciąga niesamowicie. Wcielenie się w wybraną postać, opracowanie taktyki i skakanie po paragrafach. Mamy możliwość poznania aż 30 zakończeń gry – mnie jeszcze nie udało się wszystkich poznać, ale nie poddaje się! Duży plus za to, że wydawnictwo udostępnia na swojej stronie wszystkie karty do gry – nie trzeba się gimnastykować z kserowaniem z książki ani pisać bezpośrednio w niej. Podobają mi się też ilustracje, które urozmaicają zabawę. Polecam każdemu, kto lubi taką formę gry!