Najnowsze artykuły
- ArtykułyKto zdobędzie literackiego Nobla 2024? Wytypuj i wygraj książki!LubimyCzytać28
- Artykuły5 książek na nowy tydzień. Co przeczytać w październiku?LubimyCzytać5
- ArtykułyNagroda Literacka Nike 2024 dla wybitnej poetki. Urszula Kozioł laureatkąKonrad Wrzesiński15
- Artykuły7 gotyckich powieści na mgliste dniKonrad Wrzesiński36
Popularne wyszukiwania
Polecamy
Chris Pramas
7
6,8/10
Pisze książki: fantasy, science fiction, hobby
Najpopularniejsza książka
Warhammer Fantasy Roleplay. Ponury świat niebezpiecznych przygód
8,0 z 177 ocen
268 czytelników 16 opinii
Ten autor nie ma jeszcze opisu. Jeżeli chcesz wysłać nam informacje o autorze - napisz na: admin@lubimyczytac.pl
6,8/10średnia ocena książek autora
273 przeczytało książki autora
73 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autoraKsiążki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Warhammer Fantasy Roleplay. Ponury świat niebezpiecznych przygód
Chris Pramas
8,0 z 177 ocen
268 czytelników 16 opinii
2005
Najnowsze opinie o książkach autora
Warhammer Fantasy Roleplay. Ponury świat niebezpiecznych przygód Chris Pramas
8,0
Doskonały system, prosty i łatwy do ogarnięcia, a przy tym śmiertelny. Świetny świat, wyrazisty i znajdujący swoje oparcie w mechanice właśnie. Warto zwrócić na to uwagę, bo to rzadki przykład tego, jak powinno się komponować rzeczywistość gry i jej zasady - w ten sposób, by wspierały się wzajemnie w proponowanej wizji.
Popioły Middenheim Chris Pramas
7,3
Jeśli chodzi o przedstawienie świata jest to dużo lepsza pozycja od podręcznika głównego. Ten pierwszy wydaje się po prostu jakąś stereotypową kopią znanych nam narodów połączoną z krótkimi i niezbyt ciekawymi tekstami opisującymi mechanikę, czy funkcjonowanie różnych profesji i ras w świecie przedstawionym.
Tutaj mamy oryginalny pomysł na miasto w którym bohaterowie są zamieszani w konflikt międzywyznaniowy. Tego typu konflikt wydaje się opcją prawdopodobną w ramach przedstawionej sytuacji politycznej związanej z wojną z siłami obcych kultów Chaosu.
Fabuła jest dość prosta, ale przez to czytając podręcznik wydaje się jak najbardziej grywalna. Choć są punkty w których gracze mogliby się od niej odsunąć i książka nie przedstawia pomysłów jak Mistrz gry mógłby ich pchnąć ponownie na tory historii przedstawionej w scenariuszu.