Najnowsze artykuły
- ArtykułyTu streszczenia nie wystarczą. Sprawdź swoją znajomość lektur [QUIZ]Konrad Wrzesiński5
- ArtykułyCzytamy w weekend. 10 maja 2024LubimyCzytać339
- Artykuły„Lepiej skupić się na tym, żeby swoją historię dobrze opowiedzieć”: wywiad z Anną KańtochSonia Miniewicz1
- Artykuły„Piszę to, co sama bym przeczytała”: wywiad z Mags GreenSonia Miniewicz1
Popularne wyszukiwania
Polecamy
Gion Kunz
1
2,0/10
Pisze książki: informatyka, matematyka
Od wielu lat pisze interaktywne interfejsy użytkownika w języku JavaScript. Bardzo chętnie korzysta z frameworka Angular 2. Często zabiera głos na konferencjach. Kunz jest również głównym instruktorem w SAE Institute w Zurichu. Jest osobą, która angażuje się na rzecz open source — napisał responsywną bibliotekę do rysowania wykresów Chartist. W wolnych chwilach zajmuje się muzyką, wędkowaniem lub po prostu spędza czas ze swoją ukochaną i milutkim, małym pieskiem.
2,0/10średnia ocena książek autora
2 przeczytało książki autora
1 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autoraKsiążki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Angular 2. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych
Gion Kunz
2,0 z 1 ocen
3 czytelników 1 opinia
2017
Najnowsze opinie o książkach autora
Angular 2. Tworzenie interaktywnych aplikacji internetowych Gion Kunz
2,0
Być może jestem za mało inteligentny na tę pozycję, ale zwyczajnie odkleiłem się przy 50. stronie i już nie byłem w stanie złapać komunikacji z autorem. Głównie za sprawą tego, że tłumaczenie autora jest jak ser szwajcarski -- dany kod zawiera pięć nowych elementów, z czego wyjaśnienia są do dwóch, a resztę czytelnik ma sam zgadnąć.
Drugim zarzutem jest klasyczny błąd dydaktyczny -- autor (w teorii) ma tłumaczyć Angulara, a tu co rozdział dostajemy Angulara z dodatkiem -- RxJS, SVG, Chartist, itd. To przecież tylko utrudnia przyswojenie Angulara, nie mówiąc już o tym, że eliminuje tę książkę jako referencję.
Szkoda, bo autor wybrał sprawdzoną metodę budowania coraz bardziej złożonej aplikacji i wg mnie i sam wybór aplikacji i dokładanie elementów są zrozumiałe (jedyny plus tego tytułu to właśnie ten szkielet). Jednak ze względu na wspomniane zgubienie się w podstawach mogłem tylko pobieżnie przeglądać dalsze strony.
To już drobiazgi, ale dla porządku dodam, iż autor nadsztukowywał właściwą treść obficie streszczając historię, czy to Angulara, czy SVG, każdy pretekst jest dobry, aby podbić wierszówkę. Cierpi także na gigantomanię, jeśli nawet graf zawiera dwa węzły, to taki graf trzeba walnąć na 3/4 strony. Zabawne, że te ilustracje mają wyjaśniać dany problem, a często po prostu są martwym obrazkiem. Żeby nie być gołosłownym -- obrazka co prawda nie zacytuję -- takie komentarze "wyjaśniające" to norma w tej książce: "właściwość host umożliwia ustawienie niektórych właściwości na elemencie HTML, który powoduje użycie komponentu". Sztuka jest sztuka i można powiedzieć, że komentarz jest, ale bardzo doskwiera brak autentycznego pokazania co wolno, czego nie, jakie polecenie/atrybut z czym się spina, a także skąd pochodzi (Angular, HTML, JS, TS).
Tłumacz idealnie zsynchronizował się z autorem irytując mnie "tłumaczeniem" zwrotu "encapsulation" na "enkapsulacja". Oczy krwawią jak się to widzi po raz n-ty, ale żeby mnie dobić na ww. 50 stronie, na deser, dostałem wskazanie czasu. Drogi polski tłumaczu -- "na tę chwilę" (ślubu, matury) to można czekać, natomiast teraźniejszość dzieje się "w tej chwili" tudzież "obecnie".
Podsumowanie -- biorąc pod uwagę, iż potrzebuję książki, aby zrozumieć tę książkę i porównując ją do posiadanych pozycji o Angularze 1, gdzie w sumie te słabsze spowalniały naukę, ale jej nie uniemożliwiały, wystawiam ocenę negatywną -- nie polecam. To nie pomoc w nauce, a układ hamulcowy.