Najnowsze artykuły
- Artykuły[QUIZ] Te fakty o pisarzach znają tylko literaccy eksperciKonrad Wrzesiński6
- ArtykułyWznowienie, na które warto było czekaćInegrette0
- ArtykułyDzień Bibliotekarza i Bibliotek – poznajcie 5 bibliotecznych ciekawostekAnna Sierant23
- Artykuły„Kuchnia książek” to list, który wysyłam do trzydziestoletniej siebie – wywiad z Kim Jee HyeAnna Sierant2
Popularne wyszukiwania
Polecamy
Michael Dawson
1
6,9/10
Pisze książki: informatyka, matematyka
Michael Dawson pracował zarówno jako programista, jak i projektant i producent gier komputerowych. Oprócz praktycznego doświadczenia zdobytego w sferze produkcji gier, Mike uzyskał stopień bakałarza w dziedzinie informatyki na Uniwersytecie Południowej Kalifornii. Obecnie uczy programowania gier na Wydziale Produkcji Gier Szkoły Filmowej w Los Angeles. Mike uczył także studentów programowania gier w ramach kursów prowadzonych przez UCLA Extension i Digital Media Academy w Stanfordzie. Jest autorem trzech innych książek: Beginning C++ through Game Programming, Guide to Programming with Python oraz C++ Projects: Programming with Text-Based Games. Możesz odwiedzić jego stronę internetową pod adresem www.programgames.com, aby dowiedzieć się więcej lub uzyskać pomoc w kwestiach dotyczących dowolnej z jego książek.
6,9/10średnia ocena książek autora
48 przeczytało książki autora
61 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autoraKsiążki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III
Michael Dawson
6,9 z 36 ocen
124 czytelników 5 opinii
2014
Najnowsze opinie o książkach autora
Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III Michael Dawson
6,9
Bardzo dobra książka, aby zacząć swoją przygodę z Pythonem. Zaczynałem od tej książki. Znajdują się w niej wszystkie potrzebne informacje i wiedzą na starcie. Napisana zrozumiałem językiem choć w pewnych momentach jak na przykład w trakcie wprowadzenia pojęcia dekoratorów autor nie wyjaśnia już dokładnie po co to jest. Te nieliczne momenty stanowią minus publikacji.
Python dla każdego. Podstawy programowania. Wydanie III Michael Dawson
6,9
Książkę przeczytałem kilka razy i o dziwo za każdym razem znalazłem coś nowego, czego wcześniej nie zauważyłem, bądź uznałem daną informację za mało ważną.
Dzięki tej książce od 0 nauczyłem się programować proste programy, a to dało mi podstawę do nauki bardziej zawiłych zagadnień. Jedyny minus jaki znalazłem to opieranie się głównie na pakiecie livewires podczas nauki tworzenia gier z interfejsem graficznym. Według mnie lepszym rozwiązaniem byłoby wykorzystanie pygame, bo to on ma więcej zwolenników w wyniku czego łatwiej można znaleźć wyjaśnienie czemu mój program działa tak, a nie inaczej.