Najnowsze artykuły
- ArtykułyKsiążki o przyrodzie: daj się ponieść pięknu i sile natury podczas lektury!Anna Sierant4
- ArtykułyTu streszczenia nie wystarczą. Sprawdź swoją znajomość lektur [QUIZ]Konrad Wrzesiński37
- ArtykułyCzytamy w weekend. 10 maja 2024LubimyCzytać417
- Artykuły„Lepiej skupić się na tym, żeby swoją historię dobrze opowiedzieć”: wywiad z Anną KańtochSonia Miniewicz2
Popularne wyszukiwania
Polecamy
Ian Livingstone
9
7,7/10
Pisze książki: fantasy, science fiction
Ten autor nie ma jeszcze opisu. Jeżeli chcesz wysłać nam informacje o autorze - napisz na: admin@lubimyczytac.pl
7,7/10średnia ocena książek autora
55 przeczytało książki autora
119 chce przeczytać książki autora
1fan autora
Zostań fanem autoraSprawdź, czy Twoi znajomi też czytają książki autora - dołącz do nas
Książki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Puszcza zagłady
Ian Livingstone
Cykl: Fighting Fantasy (tom 3)
6,8 z 8 ocen
27 czytelników 4 opinie
2021
Czarnoksiężnik z Ognistej Góry
Steve Jackson, Ian Livingstone
Cykl: Fighting Fantasy (tom 1)
7,0 z 47 ocen
150 czytelników 22 opinie
2020
Island of the Lizard King
Ian Livingstone
Cykl: Fighting Fantasy (tom 7)
7,0 z 1 ocen
2 czytelników 0 opinii
1984
Caverns of the Snow Witch
Ian Livingstone
Cykl: Fighting Fantasy (tom 9)
0,0 z ocen
1 czytelnik 0 opinii
1984
The Forest Of Doom
Ian Livingstone
Cykl: Fighting Fantasy (tom 3)
10,0 z 1 ocen
3 czytelników 0 opinii
1983
Najnowsze opinie o książkach autora
Czarnoksiężnik z Ognistej Góry Steve Jackson
7,0
Było to moje pierwsze spotkanie z paragrafówkami, ciekawe doświadczenie, jednak tylko na kilka godzin.
Pierwsze dwa podejścia były wciągające, szedłem w nieznane, do wielu pomieszczeń za pierwszym razem nie mogłem się dostać, bo miałem najmniejszą możliwą zręczność(nie mogłem ich wyważyć),przy drugim podejściu mogłem odkrywać co jest za tymi drzwiami. Walka najbardziej ekscytująca była przy pierwszym przechodzeniu labiryntu, w pewnym momencie zostałem ze zręcznością na poziomie mniejszym niż jest możliwa do wylosowaniu przy kreacji postaci, każdy przeciwnik mógł zakończyć mój żywot.
Trzecie podejście do Ognistej Góry było nużące.
Po pierwsze walka, gdy wylosowałem najwyższą możliwą zręczność, walka robiła się nużąca, zwłaszcza, że wygrywałem wszystkie pojedynki bez żadnego problemu.
Po drugie powtórne zdobywanie wszystkich wcześniej odkrytych skarbów.
Jak narazie odpuszczę sobie paragrafówki, ale myślę, że za jakiś czas wrócę.
Czarnoksiężnik z Ognistej Góry Steve Jackson
7,0
Dzieci dzisiaj, co?
Są zbyt zajęte graniem w precyzyjnie dostrojone, lepsze graficznie, głęboko wciągające gry, aby docenić, jak powinna wyglądać prawdziwa gra.
W moich czasach, jeśli chciałeś walczyć ze smokiem, musiałeś mieć prawdziwą przygodę.
My, nieustraszeni poszukiwacze przygód, podobni do bloków, wyruszyliśmy, aby ukraść magiczny kielich wielkości ze złego czarnego zamku, uzbrojeni tylko w zaufaną włócznię.
Zły ryczący smok uderzyłby cię w całości, gdybyś nie był ostrożny.
To znaczy, wykonaj zły ruch w przerażającym labiryncie, a znajdziesz się w brzuchu tego gościa tak szybko, jak tylko będzie mógł ryknąć.
To była prawdziwa przygoda dla odważnych.
Mniej więcej w tym samym czasie mieliśmy kolejną prawdziwą przygodę, że gdybyś dał ją teraz mojemu jedenastolatkowi, śmiałby się Ci w twarz.
„Gdzie jest dobra grafika?”
Że to jest GRA i powinieneś siedzieć, grać w nią i KOCHAĆ ją.
„TO DZIECKO Z KSIĄŻKI!
Musisz użyć swojej WYOBRAŹNI
Wszystko, czego potrzebujesz, aby zagrać w tę grę to dwie kości, ołówek i papier (do tworzenia map, i będziesz tego potrzebować w tej grze ...)
Tak więc, mój młody jedenastolatek żałuje, że śmieje się mi w twarz i marzy, żeby jakoś wszystko potoczyło się inaczej.
Szczerze mówiąc, ma wiele pobocznych zadań do wykonania.
W każdym razie znasz wynik.
Umiejętność, wytrzymałość, szczęście.
Umiejętności walczą z potworami.
Wytrzymałość to twój pasek zdrowia i rzucasz dwiema kośćmi i musisz znaleźć się pod swoim szczęściem, aby uzyskać „szczęście”, ale uważaj, im więcej punktów szczęścia wykorzystasz, tym trudniej!
Genialny system.
Idziesz korytarzem, idziesz na wschód czy na zachód?
Przejdź do odpowiedniego akapitu.
Czy przechodzisz przez te drzwi żołnierz nieubłaganie w kierunku swojego celu (który, nawiasem mówiąc, to zabicie złego Czarownika i oczywiście zabranie jego skarbu).
Walczysz z potworem czy uciekasz?
Możliwości są pozornie nieskończone, kto potrzebuje gier MMO z otwartym światem, skoro wszystko to jest zawarte w tej jednej małej książce?
Ponieważ, tak wygląda prawdziwa przygoda.
Ukryta górska kryjówka zamieszkana przez orki, minotaury i zombie.
Są pomieszczenia z pułapkami, są przyjazne krasnoludy żartujące i grające w karty i oczywiście obowiązkowy labirynt.
To wszystko jest tutaj, a nie widać kontrolera PS3.
Po prostu Twoja WYOBRAŹNIA.
Jasne, będą pytania.
Dlaczego nie mogę się odwrócić i wrócić tam, gdzie właśnie przyszedłem?
Czy to nie trochę niesprawiedliwe, że jeśli przegapię jeden z gazillionów, nie mogę wygrać gry?
Dlaczego Labirynt Zagor nie ma sensu, właściwie nie da się go odwzorować?
Dlaczego w tym labiryncie siedzą przyjazne krasnoludy i grają w karty?
Dlaczego Czarnoksiężnik zostawił potężny klejnot, który może go zabić leżącego w pobliżu?
Do tej pory mam dość pytań mojego dziesięciolatka.
Chcę mieć spokój i grać w GRĘ.
Znam gry lepiej niż on, czy on tego nie rozumie?
A jednak traci zainteresowanie i idzie grać w swoje gry.
Najwyraźniej jest naprawdę fajny i ma smoki.
Siedzę i gram w to jeszcze kilka godzin.
Muszę wydostać się z tego labiryntu.
Chciałabym móc zabić Mazemastera.
A gdzie ten ostatni klucz?
Znakomity.
Ta książka jest niesamowita.
Jeśli chcesz dowodu, spójrz na tego smoka.
RAWR.
Uwielbiam smoki.
Kup to.
Pokochaj to.
Przeżyj niesamowity świat.
Książka, w której TY jesteś BOHATEREM.