Unity. Przewodnik projektanta gier
- Kategoria:
- informatyka, matematyka
- Tytuł oryginału:
- SAMS Teach Yourself Unity Game Development in 24 Hours
- Wydawnictwo:
- Helion
- Data wydania:
- 2015-02-17
- Data 1. wyd. pol.:
- 2015-02-17
- Język:
- polski
- ISBN:
- 9788328300170
- Tłumacz:
- Robert Górczyński
- Tagi:
- Unity programowanie projektowanie gier gra
24 h do własnej gry!
Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji zarówno na urządzenia mobilne, jak i stacjonarne. Wokół tego silnika skupiona jest ogromna społeczność, prezentująca produkcje o różnym stopniu zaawansowania. Jeżeli Twoim marzeniem jest stworzenie gry według własnego scenariusza, jeżeli chcesz sprawdzić się w roli projektanta gier wideo, to trafiłeś na doskonałą książkę, w całości poświęconą silnikowi Unity!
Ta książka pozwoli Ci poznać zintegrowane środowisko (IDE) oraz dostosować je do własnych potrzeb. Nauczysz się tworzyć obiekty gry i wykonywać na nich operacje, stosować shadery i tekstury oraz korzystać z narzędzi do tworzenia terenu i środowiska Twojej gry. Kolejne rozdziały to interesujące informacje na temat oświetlenia, kamer oraz efektów dźwiękowych. Na sam koniec dowiesz się, jak dopracować stworzoną grę, wdrożyć ją oraz zmodyfikować tak, żeby działała na urządzeniach mobilnych. Dzięki lekturze stworzysz gry: Gauntlet Runner, Captain Blaster, Chaos Ball, Amazing Racer. Przekonaj się, jakie możliwości kryje silnik Unity!
Dowiesz się, jak:
- tworzyć i pracować z obiektami gry, czyli podstawowymi blokami budulcowymi w Unity;
- efektywnie pracować z zasobami w Unity;
stosować shadery i tekstury w dowolnym obiekcie 3D;
- przygotowywać niezwykłe światy za pomocą oferowanych przez Unity narzędzi przeznaczonych do tworzenia terenu i środowiska;
- wykonywać różne zadania w skryptach, począwszy od przechwytywania danych wejściowych aż po opracowanie skomplikowanych zachowań;
- szybko tworzyć możliwe do wielokrotnego użycia obiekty w postaci prefabrykatów;
implementować łatwe i intuicyjne graficzne interfejsy użytkownika;
- tworzyć zdumiewające efekty za pomocą nowego w Unity systemu cząsteczek o nazwie Shurinken;
- wykorzystać pełne możliwości nowego w Unity systemu animacji o nazwie Mecanim;
zintegrować dźwięk 2D i 3D z tworzonymi grami;
- używać wbudowanych w urządzenia mobilne przyśpieszeniomierzy i ekranów dotykowych;
zmodyfikować grę w wersji biurkowej do wersji działającej w urządzeniach mobilnych;
- dopracować i wdrożyć grę.
Zrealizuj swoje marzenie o stworzeniu własnej gry!
Porównaj ceny
W naszej porównywarce znajdziesz książki, audiobooki i e-booki, ze wszystkich najpopularniejszych księgarni internetowych i stacjonarnych, zawsze w najlepszej cenie. Wszystkie pozycje zawierają aktualne ceny sprzedaży. Nasze księgarnie partnerskie oferują wygodne formy dostawy takie jak: dostawę do paczkomatu, przesyłkę kurierską lub odebranie przesyłki w wybranym punkcie odbioru. Darmowa dostawa jest możliwa po przekroczeniu odpowiedniej kwoty za zamówienie lub dla stałych klientów i beneficjentów usług premium zgodnie z regulaminem wybranej księgarni.
Za zamówienie u naszych partnerów zapłacisz w najwygodniejszej dla Ciebie formie:
• online
• przelewem
• kartą płatniczą
• Blikiem
• podczas odbioru
W zależności od wybranej księgarni możliwa jest także wysyłka za granicę. Ceny widoczne na liście uwzględniają rabaty i promocje dotyczące danego tytułu, dzięki czemu zawsze możesz szybko porównać najkorzystniejszą ofertę.
Mogą Cię zainteresować
Książka na półkach
- 12
- 10
- 9
- 6
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
- 1
OPINIE i DYSKUSJE