Ukończył Akademię Sztuk Pięknych w Osace, gdzie studiował malarstwo olejne. Przez rok pracował jako nauczyciel plastyki, po czym przeszedł do zawodu mangaki. Najbardziej znany z mangi Ghost in the Shell, która stało się podstawą filmu Mamoru Oshiiego o tym samym tytule i gry komputerowej na konsolę Sony PlayStation.
Zdjęcia Masamune Shirowa nie zostały upublicznione, ponieważ pragnie on pozostać anonimowy, a on sam rysuje się jako ośmiornicę Takochu.
Znacznie lepsze niż GITS 2, mimo że składa się wyłącznie z nowelek opowiadających o sprawach sekcji 9. Zdecydowanie w stylu starego dobrego Ghost in the Shell ;) Rysunek świetny, nie przesadzony, ale bardzo szczegółowy. Strony kolorowe nie toną pod warstwami przetrawionymi przez komputer. Ogólnie polecam nie tylko fanom cyberpunku i science fiction.
Nie siedzę w mangach, ale Ghost in the Shell mnie ujął. To dosyć głęboki komiks, prezentujący ciekawą cyberpunkową wizję przyszłości. Ujęła mnie niezwykła dbałość o szczegóły- autor nawet daje dopiski tłumacząc różne rzeczy z świata mangi aby miała ona jeszcze większy sens. Są niestety pewne problemy, które mogą odrzucać człowieka nie siedzącego w mangach - japoński humor i od czasu do czasu pojawienie się karykaturalnych postaci. Bez tego, dla mnie komiks byłby arcydziełem, ale i z tym jest on bardzo dobry.