rozwińzwiń

Mateusz Kulawiński

Mateusz Kulawiński
1
7,8/10
Pisze książki: popularnonaukowa
7,8/10średnia ocena książek autora
6 przeczytało książki autora
18 chce przeczytać książki autora
Sprawdź, czy Twoi znajomi też czytają książki autora - dołącz do nas

Książki i czasopisma

  • Wszystkie
  • Książki
  • Czasopisma
Psychologia gier wideo
2022
Psychologia gier wideo
Mateusz Kulawiński
7,8 z 6 ocen
24 czytelników 1 opinia
2022

Popularne cytaty autora

  • Gra w zależności od tego kto ją obserwuje może być prywatnym sensem („będę grał, bo Kasia gra i dzięki temu będę miał okazję się do niej zbl...

    Gra w zależności od tego kto ją obserwuje może być prywatnym sensem („będę grał, bo Kasia gra i dzięki temu będę miał okazję się do niej zbliżyć”),czyjąś grą („zrobię to po swojemu, a nie jak większość”),intymną relacją („nikt nieupoważniony nie dowie się co tu zaszło”) lub określając z zewnątrz – 12 godzinami spędzonymi przed monitorem, zaniedbanymi obowiązkami i problemem okulistycznym.

    osób to lubi
  • Gry wideo wydają się być w tym kontekście rodzajem „symulatora tożsamości” dającego możliwość doświadczania myśli, uczuć i zachowań należący...

    Gry wideo wydają się być w tym kontekście rodzajem „symulatora tożsamości” dającego możliwość doświadczania myśli, uczuć i zachowań należących do różnych jaźni.

    osób to lubi
Zobacz więcej cytatów