Najnowsze artykuły
- Artykuły6 książek o AI przejmującej władzę nad światemKonrad Wrzesiński20
- ArtykułyBieszczady i tropy. Niedźwiedzia? Nie – Aleksandra FredryRemigiusz Koziński4
- ArtykułyCzytamy w weekend. 26 kwietnia 2024LubimyCzytać316
- ArtykułySzpiegowskie intrygi najwyższej próby – wywiad z Robertem Michniewiczem, autorem „Doliny szpiegów”Marcin Waincetel6
Popularne wyszukiwania
Polecamy
Adam Kwapiński
1
7,8/10
Pisze książki: poradniki
Ten autor nie ma jeszcze opisu. Jeżeli chcesz wysłać nam informacje o autorze - napisz na: admin@lubimyczytac.pl
7,8/10średnia ocena książek autora
16 przeczytało książki autora
19 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autoraKsiążki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Najnowsze opinie o książkach autora
Głowa pełna gier Adam Kwapiński
7,8
Adam Kwapiński, jeden z najbardziej cenionych (nie tylko w Polsce, ale i na świecie) twórców gier planszowych w książce dzieli się z się czytelnikami swoimi przemyśleniami na temat procesu tworzenia gier i zdradza trudności z którymi można napotkać podczas tworzenia gier. Jest osoba która stworzyła ok. 150- 200 prototypów, lecz tylko ok. 20 % zostało wydanych. Min. Twórca takich gier: Nemesis, Heroes, Lords of Hellas oraz InBetween. Trzeba jednak podkreślić, że Frostpunk - podobnie jak jego komputerowy pierwowzór - w swoim trzonie jest grą o zarządzaniu zasobami. To szalenie istotny element rozgrywki i mimo, że jakieś elementy losowe w grze występują, to z racji na fakt, iż będą to raczej wydarzenia niesprzyjające, musimy mieć jakiś plan na ich przetrwanie.
Ta nietuzinkowa książka ukazuje sposób w jaki można stworzy grę planszową lecz ukazuje w sposób praktyczny na co warto zwrócić przy tworzeniu gry. W książce można znaleźć elementy które projektant mógł pominąć lub zapomniał....Także zauważa sama autor iż dla niektórych użytkowników jest smutny lub też przykrym obowiązkiem. Przeczytaniu instrukcji i zrozumienie, a później wdrożenie w użytkowanie podczas grania w daną grę planszową. Dlatego niektóry influencerzy tworzą swoją instrukcje na platformie YouTube aby pokazać w formie krótkiej instrukcji. Zauważyć można iż spotkać można gry na zasadzie „ open & play” czyli stworzenia gry w której otwieramy wieczko pudełka i gramy bez użycia instrukcji.
Od roku 2020 przyniósł rewolucje w grach planszowych ponieważ nie trzeba wydawać pokaźnych sum na prototypy gry lecz można użyć wirtualnego stołu za pomocą Tabletop simulator (TTS) albo tabletopia. A pro po warsztatu ważne aby został rozpisany cały konspekt gry planszowej w której zawarte są wszystkie elementy i komponenty czyli np. karty z ilością surowców, obrony, ataku, morali itd. Do takich narzędzi świetnie się nadaje arkusz kalkulacyjny np. Excel lecz sam preferuje narzędzie jakim jest airtable - inaczej rzecz ujmując Excel na sterydach. Airtable to łatwa w użyciu aplikacja internetowa do tworzenia i udostępniania baz danych. Interfejs jest prosty i intuicyjny, pozwala każdemu uruchomić bazę danych w ciągu kilku minut. Przy współpracy z bootami się bardzo pomocny.
Głowa pełna gier Adam Kwapiński
7,8
Mądrego to zawsze miło poczytać. Trochę technicznego, zakulisowego spojrzenia na proces twórczy planszówek i niesamowite doświadczenie autora. Szkoda, że nie ma zbyt wielu podobynych pozycji.
Kwapiński od razu przestrzega przed traktowaniem książki jako poradnika. To raczej spis pewnych technik, porad, ale i masy inspiracji. Zmienia perspektywę odbiorcy.
Styl momentami zbyt śmieszkowy, czasem miałem wrażenie, że jakaś autocenzura się pojawia. Cenna rzecz