Najnowsze artykuły
- ArtykułyŚladami autorów, czyli książki o miejscach, które odwiedzali i opisywali twórcyAnna Sierant8
- ArtykułyCzytamy w weekend. 14 czerwca 2024LubimyCzytać438
- ArtykułyZnamy laureatki Women’s Prize for Fiction i wręczonej po raz pierwszy Women’s Prize for Non-FictionAnna Sierant13
- ArtykułyZapraszamy na live z Małgorzatą i Michałem Kuźmińskimi! Zadaj autorom pytanie i wygraj książkę!LubimyCzytać6
Popularne wyszukiwania
Polecamy
David Craddock
Znany jako: David L. Craddock
2
6,4/10
Pisze książki: popularnonaukowa, poradniki
Ten autor nie ma jeszcze opisu. Jeżeli chcesz wysłać nam informacje o autorze - napisz na: admin@lubimyczytac.plhttp://davidlcraddock.com/
6,4/10średnia ocena książek autora
8 przeczytało książki autora
14 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autoraKsiążki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Potwory w ciemności. Jak powstawało UFO: Enemy Unknown
David Craddock
6,7 z 7 ocen
21 czytelników 2 opinie
2023
Najnowsze opinie o książkach autora
Potwory w ciemności. Jak powstawało UFO: Enemy Unknown David Craddock
6,7
"Enemy Unknown" to jedna z moich ulubionych gier wszechczasów. Jednak lektura książki nie była zbyt spektakularna. Najwyraźniej historia powstania UFO była tak zwyczajna, że nawet z zapełniaczami to bardzo krótka książka. Ot właściwi ludzie we właściwym czasie i miejscu.
Największy plus jest taki, że po przeczytaniu, odłożyłem książkę i sięgnąłem po 29-letnią grę.
Potwory w ciemności. Jak powstawało UFO: Enemy Unknown David Craddock
6,7
Na początku tej krótkiej recenzji zaznaczę, że UFO:EU to dla mnie osobiście jedna z najlepszych gier ery DOS-a i PC-ta z procesorem 386. To także dzieło ponadczasowe umiejętnie łączące strategię turową, grę planszową ( elementy losowości) i ekonomiczną. Aby odnieść sukces musisz zarządzać swoją bazą na kilku poziomach co sprawia mnóstwo frajdy. Mimowolnie odkrywasz też powody inwazji kosmitów.
A sama książka to totalnie przeciętna opowieść o tworzeniu tej gry od kuchni. Julian Golop ze swoim zespołem wkłada dużo serca w tworzenie tej gry, ale przewracając kolejne strony tej książki nudzisz się nieprzeciętnie. Masz wrażenie , że wszystko jest dziełem przypadku i szczęśliwych zbiegów okoliczności.
Wywiady są prowadzone bez polotu, częste są powtórzenia opinii osób związanych z produkcją, historyjki nudne.
Miałem nadzieję, że chętnie po lekturze sięgnę ponownie po UFO, ale efekt jest odwrotny. Książka ląduje na zakurzonej półce, a dzieło Golopa trafia do kolejki gier na później.
Info do wydawcy: książka w przedsprzedaży kupiona o 30% drożej niż w popularnej księgarni. Słabo.
Wiem, że to nie wina polskiego wydawcy OpenBeta, ale książka o grach bez żadnego screena z gry to totalna porażka.
Jedyna fajna rzecz, to okładka od Fakes Forge która wiele zyskuje na "żywo" .