- ArtykułyBieszczady i tropy. Niedźwiedzia? Nie – Aleksandra FredryRemigiusz Koziński3
- ArtykułyCzytamy w weekend. 26 kwietnia 2024LubimyCzytać298
- ArtykułySzpiegowskie intrygi najwyższej próby – wywiad z Robertem Michniewiczem, autorem „Doliny szpiegów”Marcin Waincetel6
- ArtykułyWyślij recenzję i wygraj egzemplarz „Ciekawscy. Jurajska draka” Michała ŁuczyńskiegoLubimyCzytać2
David Gaider
Dla BioWare, producenta gier wideo, pracuje od roku 1999. Jest głównym scenarzystą gry typu role-playing, Dragon Age: Początek. Wcześniej pracował przy Baldurs Gate 2: Cienie Amn, Star Wars: Knights of the Old Republic i Neverwinter Nights. Napisał dwie książki: Dragon Age - Utracony Tron i Dragon Age - Powołanie. W Polsce, wydane zostały przez wydawnictwo Fabryka Słów.
Książki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Powiązane treści
Popularne cytaty autora
Bard musi znać historię, by jej nie powtarzać. Opowiada o zdarzeniach, ale nigdy w nich nie uczestniczy. Obserwuje, lecz trzyma się na dysta...
Bard musi znać historię, by jej nie powtarzać. Opowiada o zdarzeniach, ale nigdy w nich nie uczestniczy. Obserwuje, lecz trzyma się na dystans. Wzbudza namiętności u innych, ale panuje nad swoimi.
Lecz może należy się zastanowić, co dobrego zniknie wraz z ludzkością? Na przykład ciasteczka. Mroczny pomiot zedrze z oblicza Thedas wszyst...
Lecz może należy się zastanowić, co dobrego zniknie wraz z ludzkością? Na przykład ciasteczka. Mroczny pomiot zedrze z oblicza Thedas wszystkie ciasteczka. To źle. I choćby dlatego obecne przedsięwzięcie wydało się naraz Duncanowi o wiele bardziej warte zachodu.
2 osoby to lubiąMoże wszystkie demony pragną opętać wyłącznie magów. W naturze tych istot leży pragnienie, by kraść to, czego nie mogą mieć.
1 osoba to lubi