Najnowsze artykuły
ArtykułyWielka Wiosenna Wyprzedaż w Matras.pl: tysiące książek nawet 80% taniej
LubimyCzytać1
ArtykułyJon Frederickson i jego książka „Kłamstwa, którymi żyjemy”, czyli o poznaniu samych siebie oczami psychoterapeuty
LubimyCzytać2
ArtykułyCzytelnicy wybrali Książki Roku 2025. Oto zwycięzcy
LubimyCzytać97
ArtykułyCzytamy w weekend. 13 marca 2026
LubimyCzytać512
Popularne wyszukiwania
Polecamy
Giny Valrís

Pisze książki: horror
Giny Valrís autorka książki Widmo nad Innsmouth w kategorii horror.
Skontaktuj się z Bibliotekarzami serwisu, jeśli chcesz uzupełnić opis autorki.
Skontaktuj się z Bibliotekarzami serwisu, jeśli chcesz uzupełnić opis autorki.
7,2/10średnia ocena książek autora
168 przeczytało książki autora
94 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autoraKsiążki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Choose Cthulhu 12: Cień spoza czasu
Giny Valrís
Cykl: Choose Cthulhu (tom 12)
7,3 z 17 ocen
38 czytelników 12 opinii
2024
Choose Cthulhu 9: Szepczący w ciemności
Giny Valrís
Cykl: Choose Cthulhu (tom 9)
7,2 z 27 ocen
50 czytelników 14 opinii
2023
Widmo nad Innsmouth
Giny Valrís
Cykl: Choose Cthulhu (tom 3)
7,4 z 59 ocen
111 czytelników 17 opinii
2022
Choose Cthulhu 4: Bezimienne miasto
Giny Valrís
Cykl: Choose Cthulhu (tom 4)
6,9 z 32 ocen
75 czytelników 18 opinii
2022
Najnowsze opinie o książkach autora
Choose Cthulhu 12: Cień spoza czasu Giny Valrís 
7,3

"Cień spoza czasu" to niezwykła podróż w mroczny świat H.P. Lovecrafta, gdzie granice między rzeczywistością a koszmarnymi wizjami zacierają się, a tajemnice ukrywają się w najgłębszych zakamarkach umysłu bohatera. Autorka Choose Cthulhu 12 przenosi czytelnika w odległe zakątki świadomości, gdzie jawią się makabryczne krajobrazy i niemożliwe wybory, które musimy podjąć.
Fabuła rozpoczyna się od momentu, kiedy główny bohater, Nathaniel Wingate Peasley, profesor ekonomii politycznej, traci pięć lat życia w wyniku nagłego ataku amnezji. Gdy odzyskuje pamięć, zaczynają go nawiedzać koszmary i niejasna wiedza, co skłania go do poszukiwań odpowiedzi na pytania dotyczące utraconego czasu. Czy jego sny były rzeczywistością? Gdzie był uwięziony? Czy piaski pustyni kryją kluczowe odpowiedzi?
Autorka sprytnie wprowadza czytelnika w świat Lovecraftowskich tajemnic, w którym nic nie jest pewne. Zagadkowe wybory, którymi kieruje gracz, determinują losy bohatera, prowadząc go ku zaskakującym zakończeniom. Przemyślane decyzje stają się kluczem do odkrywania kolejnych warstw opowieści, a każdy wybór ma znaczące konsekwencje.
Język używany w grze paragrafowej utrzymany jest w stylu charakterystycznym dla twórczości Lovecrafta – bogaty, opisowy i pełen atmosfery grozy. Czytelnik nie tylko śledzi losy bohatera, ale także zanurza się w klimat niepewności i nieuchronności, który jest znakiem rozpoznawczym tego gatunku literackiego.
"Cień spoza czasu" nie tylko przynosi do życia uniwersum Lovecrafta, ale także daje czytelnikowi aktywną rolę w kształtowaniu historii. Elementy interaktywne gry paragrafowej dodają głębi narracji, pozwalając na wielokrotne przejścia, odkrywanie alternatywnych wątków i układanie własnej interpretacji zdarzeń.
Jednym z największych atutów tej książki jest umiejętność przeniesienia czytelnika w surrealistyczną rzeczywistość, gdzie czas i przestrzeń układają się w sposób nieprzewidywalny. Przeplatające się wątki snów i rzeczywistości tworzą hipnotyzującą opowieść, która trzyma czytelnika w napięciu do samego końca.
Mimo że "Cień spoza czasu" czerpie z kanonu literatury grozy, autorce udaje się stworzyć coś nowego i oryginalnego, co wciąga czytelnika od pierwszej do ostatniej strony. To nie tylko lektura dla miłośników Lovecrafta, ale także dla tych, którzy poszukują niezapomnianego doświadczenia literackiego, pełnego tajemnic i nieprzewidywalnych zwrotów akcji. To dobra okazja dla zapoznania się z konwencją gry paragrafowej.
Choose Cthulhu 12: Cień spoza czasu Giny Valrís 
7,3

„Cień spoza czasu” autorstwa Giny Valrís to dwunasty tom serii Choose Cthulhu, w której zmierzamy się z historiami znanymi nam z opowiadań H.P. Lovecrafta. Moją pierwszą przeczytaną częścią tego cyklu było "Widmo nad Innsmouth" właśnie tej autorki. Do tej pory jest to jedna z moich ulubionych historii i bardzo często do niej wracam, więc tym bardziej byłem ciekaw czym autorka nas zaskoczy. A zaskoczyła mnie bardzo pozytywnie i ranking moich ulubieńców ma groźną konkurencję.
Komiksowe gry paragrafowe niezbyt przypadły mi do gustu, ale te “książkowe” jak najbardziej. Bardzo często po nie sięgam i razem ze znajomymi uwielbiam w nie grać podczas spotkań. Te inspirowane twórczością H.P. Lovecrafta zdecydowanie są najlepsze i nawet osoby, które Lovecrafta nie czytały są zachwycone.
W tej części wcielasz się w postać profesora ekonomii politycznej Nathaniela Wingate'a Peasleye'a wykładającego na Uniwersytecie Miskatonic. Nagły atak amnezji zabrał ci pięć lat życia. Kiedy odzyskałeś pamięć, zaczęły nękać cię koszmary i niezrozumiała wiedza, co skłania cię do poszukiwania odpowiedzi na pytania dotyczące utraconego czasu. Czy twoje wizje były rzeczywistością? Co działo się przez te pięć lat? Zaczynasz swoją podróż po prawdę i odpowiedzi.
Na pewno mocną stroną tej części jest fakt, że zawiera aż 147 paragrafów, co czyni ją jedną z dłuższych w serii. Oznacza to o wiele więcej ścieżek i dróg do odkrywania historii. Dodatkowo autorka wprowadziła ciekawy system “wizji”, których zasady zostały opisane na samym początku gry. W niektórych poprzednich częściach pojawiały się już przeróżne mechaniki urozmaicające rozgrywkę, ale Giny Valrís wprowadziła zupełnie coś nowego.
Książka jak zwykle została przepięknie wydana i napisana. Pióro autorki idealnie wpasowuje się w narrację Lovecrafta. Podczas czytania nie raz towarzyszyło mi uczucie niepokoju i grozy. Całość dopełniają przerażające ilustracje, a także bestiariusz postaci, który znajdziecie na końcu książki. Trzymając produkt finalny w rękach można od razu zobaczyć ile pracy wydawnictwo Black Monk włożyło w tę serię, a wiadomo, że w przypadku gier paragrafowych “opakowanie” również gra wielką rolę.
Cóż mogę innego zrobić, niż polecić tę część wszystkim osobom, które z grami paragrafowymi miały już styczność i tym bardziej osobom, dla których byłoby to pierwsze spotkanie z taką formą rozrywki. Jest to świetna zabawa na wiele razy, ponieważ zawiera sporo możliwych dróg do obrania w celu rozwiązania tajemnic. Seria jak dla mnie jest świetna i naprawdę cieszę się, że opowiadania Lovecrafta dostały drugie życie, mam nadzieję, że osoby które jeszcze nie poznały twórczości autora zostaną zachęceni, aby po nią sięgnąć.
Książkę otrzymałem z Klubu Recenzenta serwisu nakanapie.pl.






























