rozwińzwiń

Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej

Okładka książki Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej autora Jan Argasiński, Błażej Augustynek, Radosław Bomba, Monika Górska-Olesińska, Agnieszka Kamrowska, Bartosz Kłoda-Staniecko, Filip Kondrak, Tomasz Z. Majkowski, Anna Nacher, Andrzej Pitrus, Katarzyna Prajzner, Marta Raczek, Jerzy Zygmunt Szeja, Paweł Uherek, Michał Żmuda, 9788323333524
Okładka książki Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej
Andrzej PitrusBłażej Augustynek Wydawnictwo: popularnonaukowa
242 str. 4 godz. 2 min.
Kategoria:
popularnonaukowa
Format:
papier
Data wydania:
2012-01-01
Data 1. wyd. pol.:
2012-01-01
Liczba stron:
242
Czas czytania
4 godz. 2 min.
Język:
polski
ISBN:
9788323333524
Średnia ocen

6,4 6,4 / 10

Oceń książkę
i
Dodaj do biblioteczki
Reklama

Kup Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej w ulubionej księgarnii

Porównywarka z najlepszymi ofertami księgarń
W naszej porównywarce znajdziesz książki, e-booki i audiobooki z najpopularniejszych księgarń internetowych. Niektórzy partnerzy przygotowują dla użytkowników naszego serwisu specjalne rabaty, dlatego warto kupować książki przez lubimyczytać.pl.
Oferty są prezentowane w trzech kategoriach: „Oferta dnia” (promocje partnerów),„Polecane księgarnie” (sprawdzeni partnerzy handlowi, z którymi współpracujemy na podstawie umów) oraz „Pozostałe”. W każdej kategorii kolejność prezentacji zależy od ceny produktu przekazanej przez księgarnie lub dostawcę porównywarki.
Lubimyczytać.pl nie prowadzi sprzedaży i nie uczestniczy w procesie zakupowym po przekierowaniu na stronę sklepu. Mimo że dokładamy starań, aby wszystkie linki i informacje były aktualne, nie mamy wpływu na ewentualne nieścisłości cenowe, błędne przekierowania lub zmiany w ofertach księgarni. Jeśli zauważysz nieprawidłowość, prosimy o zgłoszenie jej na adres: admin@lubimyczytac.pl. Dzięki Twojej informacji możemy jeszcze lepiej dbać o jakość działania naszej porównywarki.
Ładowanie Szukamy ofert...

Polecane przez redakcję

Oceny książki Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej

Średnia ocen
6,4 / 10
7 ocen
Twoja ocena
0 / 10

OPINIE i DYSKUSJE o książce Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej

Poznaj innych czytelników

24 użytkowników ma tytuł Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej na półkach głównych
  • 15
  • 9
7 użytkowników ma tytuł Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej na półkach dodatkowych
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1

Inne książki autora

Okładka książki Nemezis: Eclipse Jakub Góra, Piotr Koryś, Tomasz Z. Majkowski, Łukasz Maludy, Jakub Osiejewski, Andrzej Stój, Paul Wade-Williams
Ocena 3,0
Nemezis: Eclipse Jakub Góra, Piotr Koryś, Tomasz Z. Majkowski, Łukasz Maludy, Jakub Osiejewski, Andrzej Stój, Paul Wade-Williams

Czytelnicy tej książki przeczytali również

Cytaty z książki Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej

Bądź pierwszy

Dodaj cytat z książki Olbrzym w cieniu: Gry wideo w kulturze audiowizualnej


Ciekawostki historyczne