Bajty Polskie
"Bajty polskie" to efekt dwuletniej pracy Bartłomieja Kluski (autora książki "Dawno temu w grach" i artykułów w miesięczniku "CD-Action") oraz Mariusza Rozwadowskiego (lidera demoscenowej grupy Samar Productions i redaktora naczelnego magazynu "C&A Fan").
Autorzy według zapowiedzi podjęli próbę opisania historii polskich gier komputerowych, a także poczatków branży elektronicznej rozrywki w naszym kraju. Główny nacisk w swoich poszukiwaniach położyli na przełom lat 80. i 90., czasy ZX Spectrum, Atari XL/XE, Commodore 64, Amigi, Pegasusa, "Bajtka" i "Top Secret".
Dodaj do biblioteczki
Reklama
Szukamy ofert...
Kup Bajty Polskie w ulubionej księgarni
Porównywarka z najlepszymi ofertami księgarń
W naszej porównywarce znajdziesz książki, e-booki i audiobooki z najpopularniejszych księgarń internetowych. Niektórzy partnerzy przygotowują dla użytkowników naszego serwisu specjalne rabaty, dlatego warto kupować książki przez lubimyczytać.pl. Oferty są prezentowane w trzech kategoriach: „Oferta dnia” (promocje partnerów),„Polecane księgarnie” (sprawdzeni partnerzy handlowi, z którymi współpracujemy na podstawie umów) oraz „Pozostałe”. W każdej kategorii kolejność prezentacji zależy od ceny produktu przekazanej przez księgarnie lub dostawcę porównywarki. Lubimyczytać.pl nie prowadzi sprzedaży i nie uczestniczy w procesie zakupowym po przekierowaniu na stronę sklepu. Mimo że dokładamy starań, aby wszystkie linki i informacje były aktualne, nie mamy wpływu na ewentualne nieścisłości cenowe, błędne przekierowania lub zmiany w ofertach księgarni. Jeśli zauważysz nieprawidłowość, prosimy o zgłoszenie jej na adres: admin@lubimyczytac.pl. Dzięki Twojej informacji możemy jeszcze lepiej dbać o jakość działania naszej porównywarki.
W naszej porównywarce znajdziesz książki, e-booki i audiobooki z najpopularniejszych księgarń internetowych. Niektórzy partnerzy przygotowują dla użytkowników naszego serwisu specjalne rabaty, dlatego warto kupować książki przez lubimyczytać.pl. Oferty są prezentowane w trzech kategoriach: „Oferta dnia” (promocje partnerów),„Polecane księgarnie” (sprawdzeni partnerzy handlowi, z którymi współpracujemy na podstawie umów) oraz „Pozostałe”. W każdej kategorii kolejność prezentacji zależy od ceny produktu przekazanej przez księgarnie lub dostawcę porównywarki. Lubimyczytać.pl nie prowadzi sprzedaży i nie uczestniczy w procesie zakupowym po przekierowaniu na stronę sklepu. Mimo że dokładamy starań, aby wszystkie linki i informacje były aktualne, nie mamy wpływu na ewentualne nieścisłości cenowe, błędne przekierowania lub zmiany w ofertach księgarni. Jeśli zauważysz nieprawidłowość, prosimy o zgłoszenie jej na adres: admin@lubimyczytac.pl. Dzięki Twojej informacji możemy jeszcze lepiej dbać o jakość działania naszej porównywarki.
Oceny książki Bajty Polskie
Poznaj innych czytelników
158 użytkowników ma tytuł Bajty Polskie na półkach głównych- Przeczytane 96
- Chcę przeczytać 62
- Posiadam 31
- 2019 3
- Ulubione 3
- Informatyka 3
- 2015 3
- E-book 2
- Chcę w prezencie 2
- 2021 2





































OPINIE i DYSKUSJE o książce Bajty Polskie
Odniosłem wrażenie, że poruszane zagadnienia miały większy potencjał niż autorzy poruszyli ale mimo wszystko czyta się dobrze i wciąż można się czegoś nowego dowiedzieć. Na minus skład w Bajtach 3.0 - nie wiem kto wpadł na pomysł dzielenia zdania trzema rozkładówkami i cytowania z rodem magazynów...
Odniosłem wrażenie, że poruszane zagadnienia miały większy potencjał niż autorzy poruszyli ale mimo wszystko czyta się dobrze i wciąż można się czegoś nowego dowiedzieć. Na minus skład w Bajtach 3.0 - nie wiem kto wpadł na pomysł dzielenia zdania trzema rozkładówkami i cytowania z rodem magazynów...
Oznaczone jako spoiler Pokaż mimo toDla fanów i pasjonatów tematyki retro rozrywki książka jak najbardziej godna polecenia. Faktycznie autor głównie skupia się na tematyce gier, lecz porusza również problem słabej w owych czasach wiedzy informatycznej Polaków, jak i ogólnie niewielkiej "komputeryzacji" polskiego społeczeństwa.
W mojej opinii największym zarzutem jaki można mieć do owej publikacji jest dość spora niekonsekwencja omawianych platform gier. Niestety książka głównie skupia się na komputerach Atari, C64 i starszych, traktując np. Amigę bardzo po macoszemu, a przecież to również bardzo popularny komputer, zwłaszcza po roku 90.
Nie mniej książkę jak najbardziej polecam, choć głównie kierowana jest do pasjonatów tematyki retro, a zwłaszcza gier.
Dla fanów i pasjonatów tematyki retro rozrywki książka jak najbardziej godna polecenia. Faktycznie autor głównie skupia się na tematyce gier, lecz porusza również problem słabej w owych czasach wiedzy informatycznej Polaków, jak i ogólnie niewielkiej "komputeryzacji" polskiego społeczeństwa.
więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo toW mojej opinii największym zarzutem jaki można mieć do owej publikacji jest dość...
Bajty polskie opowiada o ewolucji polskiej branży gier od jej początku do drugiej połowy lat 90. Opisane są tutaj pierwsze gry oraz pierwsze konsole i komputery, które były sprowadzane do Polski lub były produkowane na miejscu. Opisane jest działanie giełd komputerowych oraz historia kilku pierwszych polskich studiów deweloperskich. Jest też trochę informacji na temat popularnych wtedy czasopism, demosceny oraz osób, które stawiały pierwsze kroki w tej branży.
W książce regularnie przewija się tematyka dużego zacofania polaków względem zachodu jeśli chodziło o dostęp do sprzętu i oprogramowania. Piracono też na potęgę zarówno oprogramowanie jak i sprzęt, kopiując stare rozwiązania z zachodu i produkując je w Polsce/ZSRR. Wielu pierwszych twórców gier i innych person w branży było nastolatkami/studentami, którzy samodzielnie budowali swoje pierwsze gry/biznesy w swoich własnych domach bez dostępu do profesjonalnej wiedzy na ten temat. Stopniowo sytuacja się jednak poprawiała czego pierwsze oznaki było widać już w latach 90. W czasach współczesnych Polska nie ma się czego wstydzić w temacie sektora IT oraz branży gier, gdyż mamy wiele firm, które odniosły światowy sukces. Jednak początki wyglądały całkowicie inaczej o czym opowiada ta książka.
Książka skupia się głównie na tematyce gier, chociaż dla mnie jako osoby z branży IT ciekawym aspektem byłoby też więcej szczegółów technicznych dotyczących oprogramowania i sprzętu. Ciekawi mnie też, ile powstawało w tamtych czasach programów użytkowych. Niestety w tej książce nie ma zbyt wielu informacji na ten temat. W wielu rozdziałach opisywane są kolejne gry ale rzadko jest to zilustrowane jakimiś zrzutami z ekranów, więc nie do końca wiadomo jak taka gra działa czy wygląda. Mimo to, jak ktoś jest zainteresowany początkami branży gier w Polsce, może sięgnąć po tą pozycję.
Bajty polskie opowiada o ewolucji polskiej branży gier od jej początku do drugiej połowy lat 90. Opisane są tutaj pierwsze gry oraz pierwsze konsole i komputery, które były sprowadzane do Polski lub były produkowane na miejscu. Opisane jest działanie giełd komputerowych oraz historia kilku pierwszych polskich studiów deweloperskich. Jest też trochę informacji na temat...
więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo toOpowieść o początkach polskiego gamedevu, który wtedy tak naprawdę gamedevem jeszcze nie był, był tylko zbiorem pasjonatów, którzy zazwyczaj w pojedynkę, w zaciszu domowywm tworzyli pierwsze polskie gry.
Sporo wiedzy, dużo ciekawostek z lat 80 i 90, opisy najważniejszych polskich gier z tamtego okresu. Fajnie uchwycona specyfika ówczesnego polskiego rynku gier - piractwo, "opóźnienie" względem krajów Zachodnich i twórcy gier traktujący swoją pracę raczej hobbystycznie, niż zarobkowo.
Równolegle opisane są także pierwsze czasopisma traktujące o grach komputerowych. W książce znalazło się całkiem sporo cytatów z pism tamtego okresu (niektóre z nich, jak chociażby fragmenty recenzji polskich gier mogły by być nieco krótsze).
Ogólnie ciekawa pozycja, ale raczej tylko dla zainteresowanych tematem.
Opowieść o początkach polskiego gamedevu, który wtedy tak naprawdę gamedevem jeszcze nie był, był tylko zbiorem pasjonatów, którzy zazwyczaj w pojedynkę, w zaciszu domowywm tworzyli pierwsze polskie gry.
więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo toSporo wiedzy, dużo ciekawostek z lat 80 i 90, opisy najważniejszych polskich gier z tamtego okresu. Fajnie uchwycona specyfika ówczesnego polskiego rynku gier - piractwo,...
"Po dekadzie romantyzmu, w branży gier przyszedł wreszcie pozytywizm. Uniesienia zastąpiono chłodną kalkulacją, a marzenia biznesplanami. Polska dogoniła Zachód, Polacy zaczęli grać w te same gry, w które grała reszta świata, i pisać gry takie, w jakie chciał grać świat".
Bartłomiej Kluska zabiera nas w świat raczkującej w Polsce branży gier. Był to świat samotnych marzycieli, którzy z uporem wklepywali swoje pierwsze programy i gry w BASICu. Był to świat wydawców - idealistów, którzy mimo braku praw autorskich i totalnego piractwa wydawali gry i programy. Był to świat, który z sentymentem wspominam i ja.
Autor rozwinął wiele historii, o których ledwie wspomniał w książce "Dawno temu w grach". Książka jest bardziej uporządkowana od swojej poprzedniczki. Jednak wiele historii wciąż czeka na swoją kolej.
"Po dekadzie romantyzmu, w branży gier przyszedł wreszcie pozytywizm. Uniesienia zastąpiono chłodną kalkulacją, a marzenia biznesplanami. Polska dogoniła Zachód, Polacy zaczęli grać w te same gry, w które grała reszta świata, i pisać gry takie, w jakie chciał grać świat".
więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo toBartłomiej Kluska zabiera nas w świat raczkującej w Polsce branży gier. Był to świat samotnych...
Obecnie wiele coraz więcej polskich gier może spokojnie konkurować z produkcjami zachodnimi. Takie gry jak „This War of Mine”, „Dying Light” czy seria „Wiedźmin” cieszą się dużą międzynarodową popularnością. Jednakże nie zawsze tak było, a korzenie polskiego rynku gier video sięgają zaskakująco daleko.
Omawiana tu książka stara się prześledzić początki gier wideo od późnych lat 70. aż do lat 90. W trakcie lektury można być pod wrażeniem ogromu pracy jaki włożył autor włożył w zebranie informacji. Mnóstwo jest tu wypowiedzi twórców gier, a także cytatów z ówczesnych czasopism. Udaje się tu wyszukać parę bardzo kuriozalnych pomysłów, które słusznie zostały zapomniane. Szczególny podziw wzbudza małe śledztwo autora przy dochodzeniu do tego co tak naprawdę można uznać za pierwszą polską grę wideo. Szkoda tylko, że nie udało się w książce umieścić więcej zrzutów z ekranu, które ładnie ilustrują czym właściwie są omawiane produkcje.
Jest to też opowieść o rozwoju środowiska IT w Polsce. W wyniku zawirowań politycznych w Polsce nie było tak łatwego dostępu do najnowszych technologii jak na zachodzie. Pierwsze gry powstawały w bardzo siermiężnych warunkach robione przez młodych amatorów. Opisane jest jaką rolę odegrała tu praktyka, którą obecnie nazwalibyśmy piractwem. Znalazło się też miejsce na omówienie najważniejszych polskich magazynów o grach wideo i jak ewoluowały wraz ze zmianą potrzeb czytelników.
Książkę polecam wszystkim miłośnikom polskim gier, których interesuje historia tej specyficznej rozrywki. Wielka szkoda, że opowieść kończy się na latach 90., bo później też zdarzyło się wiele bardzo specyficznych sytuacji, a także można było przedstawić jak gry stały się bardziej profesjonalne.
Obecnie wiele coraz więcej polskich gier może spokojnie konkurować z produkcjami zachodnimi. Takie gry jak „This War of Mine”, „Dying Light” czy seria „Wiedźmin” cieszą się dużą międzynarodową popularnością. Jednakże nie zawsze tak było, a korzenie polskiego rynku gier video sięgają zaskakująco daleko.
więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo toOmawiana tu książka stara się prześledzić początki gier wideo od...
Nie jestem znawcą starych komputerów, ani też wielkim miłośnikiem tego tematu, ale książkę przeczytałam z zainteresowaniem. Historia wchodzenia na polski rynek mikro komputerów (Atari, Commodore, Amiga),a także historia gier i całego rynku sprzedaży. Ciekawie się czyta o czymś, czego było się świadkiem, ale do końca człowiek nie zdawał sobie z tego sprawy. Wiadomo, że wszystko idzie do przodu i w tamtych czasach użytkowników cieszył postęp i pojawiające się nowe technologie. Ale jak się na to patrzy z perspektywy czasu, to łezka wzruszenia się w oku kręci. Zabawne, że użytkownicy w sposób naturalny dzielili się na "atarowców" i "komodorowców". Jako, że brat był posiadaczem Atari 130XE w sposób naturalny i bezdyskusyjny należę do tej pierwszej grupy.
Nie jestem znawcą starych komputerów, ani też wielkim miłośnikiem tego tematu, ale książkę przeczytałam z zainteresowaniem. Historia wchodzenia na polski rynek mikro komputerów (Atari, Commodore, Amiga),a także historia gier i całego rynku sprzedaży. Ciekawie się czyta o czymś, czego było się świadkiem, ale do końca człowiek nie zdawał sobie z tego sprawy. Wiadomo, że...
więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo toBardzo ciekawa pozycja dla osób, które "wychowały się" na 8-mio bitowcach. Nareszcie mogłem poczytać, w jakich okolicznościach powstawały hity, które rozpalały wyobraźnię dzieciaków przed tv podłączonym do szarej atarynki. I po tylu latach pamiętam naprawdę sporo z nich...
Bardzo ciekawa pozycja dla osób, które "wychowały się" na 8-mio bitowcach. Nareszcie mogłem poczytać, w jakich okolicznościach powstawały hity, które rozpalały wyobraźnię dzieciaków przed tv podłączonym do szarej atarynki. I po tylu latach pamiętam naprawdę sporo z nich...
Oznaczone jako spoiler Pokaż mimo toHistoria polskiej komputeryzacji. Od Spectrum - moja historia.
Historia polskiej komputeryzacji. Od Spectrum - moja historia.
Oznaczone jako spoiler Pokaż mimo toNa takie ksiązki się czeka, takich książek się potrzebuje. Przynajmniej, jesli jest się fanem komputeryzacji i gdzie każde wspomnienie dawniejszych czasów powoduje tęsknotę i uśmiech na twarzy. Autor ma talent to opowiadania, niezły warsztat, dużo widomości do przekazania. I choć osobiście uważam za najlepszą jego książkę AUTOMATY LICZĄ, to jednak BAJTY POLSKIE bardzo lubię i polecam innym. Dodam, że jak znam siebie, to na pewno za jakiś czas przeczytam ją ponownie.
Na takie ksiązki się czeka, takich książek się potrzebuje. Przynajmniej, jesli jest się fanem komputeryzacji i gdzie każde wspomnienie dawniejszych czasów powoduje tęsknotę i uśmiech na twarzy. Autor ma talent to opowiadania, niezły warsztat, dużo widomości do przekazania. I choć osobiście uważam za najlepszą jego książkę AUTOMATY LICZĄ, to jednak BAJTY POLSKIE bardzo lubię...
więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo to