Poradnik projektowania gier planszowych

Okładka książki Poradnik projektowania gier planszowych autora Mike Selinker, 9788393773619
Okładka książki Poradnik projektowania gier planszowych
Mike Selinker Wydawnictwo: Bomba Games poradniki
233 str. 3 godz. 53 min.
Kategoria:
poradniki
Format:
papier
Data wydania:
2018-12-22
Data 1. wyd. pol.:
2018-12-22
Liczba stron:
233
Czas czytania
3 godz. 53 min.
Język:
polski
ISBN:
9788393773619
Średnia ocen

7,4 7,4 / 10

Oceń książkę
i
Dodaj do biblioteczki
Reklama

Kup Poradnik projektowania gier planszowych w ulubionej księgarnii

Porównywarka z najlepszymi ofertami księgarń
W naszej porównywarce znajdziesz książki, e-booki i audiobooki z najpopularniejszych księgarń internetowych. Niektórzy partnerzy przygotowują dla użytkowników naszego serwisu specjalne rabaty, dlatego warto kupować książki przez lubimyczytać.pl.
Oferty są prezentowane w trzech kategoriach: „Oferta dnia” (promocje partnerów),„Polecane księgarnie” (sprawdzeni partnerzy handlowi, z którymi współpracujemy na podstawie umów) oraz „Pozostałe”. W każdej kategorii kolejność prezentacji zależy od ceny produktu przekazanej przez księgarnie lub dostawcę porównywarki.
Lubimyczytać.pl nie prowadzi sprzedaży i nie uczestniczy w procesie zakupowym po przekierowaniu na stronę sklepu. Mimo że dokładamy starań, aby wszystkie linki i informacje były aktualne, nie mamy wpływu na ewentualne nieścisłości cenowe, błędne przekierowania lub zmiany w ofertach księgarni. Jeśli zauważysz nieprawidłowość, prosimy o zgłoszenie jej na adres: admin@lubimyczytac.pl. Dzięki Twojej informacji możemy jeszcze lepiej dbać o jakość działania naszej porównywarki.
Ładowanie Szukamy ofert...

Polecane przez redakcję

Oceny książki Poradnik projektowania gier planszowych

Średnia ocen
7,4 / 10
15 ocen
Twoja ocena
0 / 10

OPINIE i DYSKUSJE o książce Poradnik projektowania gier planszowych

Sortuj:
avatar
391
43

Na półkach: , , , ,

Poradnik projektanta gier planszowych to seria mini esejów dotyczących różnych kwestii związanych z pisaniem, testowaniem, prototypowaniem i wydawaniem planszówek. Główny rdzeń książki składa się z przetłumaczonych tekstów z oryginalnego angielskiego wydania, a druga część uzupełnia je tekstami polskich autorów.

Po tytule spodziewałem się mnóstwa porad dotyczących, jak dobierać mechaniki, jak wymyślać nowe, jak łączyć różne mechaniki itp. Dzięki książce zobaczyłem jednak, że temat projektowania gier planszowych jest dużo szerszy, niż te kwestie techniczne. I uważam, że lektura tej książki znacznie zwiększa szansę, że gra planszowa, jeśli kiedyś jakąś zaprojektuję, zostanie wydana.

Wśród poruszanych tematów są prototypy, produkcja, figurki, testowanie, matematyka, zdobywanie recenzji, kwestie prawne, kontakty z wydawnictwem, współpraca z innymi osobami, których udział i pomoc są konieczne, by wydać grę.

Jeśli ktoś chciałby kiedyś wydać grę, zobaczyć na sklepowej półce pudełko ze swoim nazwiskiem, to ta książka zdecydowanie jest dla niego.

Poradnik projektanta gier planszowych to seria mini esejów dotyczących różnych kwestii związanych z pisaniem, testowaniem, prototypowaniem i wydawaniem planszówek. Główny rdzeń książki składa się z przetłumaczonych tekstów z oryginalnego angielskiego wydania, a druga część uzupełnia je tekstami polskich autorów.

Po tytule spodziewałem się mnóstwa porad dotyczących, jak...

więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo to

avatar
538
431

Na półkach:

Książka opisuje prawie każdy tworzenia gry planszowej.
A także o tym iż Hasbro – drugie pod względem wielkości przedsiębiorstwo na świecie zajmujące się produkcją zabawek.
Wewnątrz Hasbro w ciągu jednego roku według Mike’a Hirtle’a, wiceprezesa
ds. relacji z twórcami i nabywania produktów (poniższe liczby nie zawierają
pomysłów, które powstają wewnątrz firmy):
• 1300 zewnętrznych pomysłów na grę, przesyłanych w jednym roku,
• 300 przyniesionych osobiście, bezpośrednio do firmy,
• 150 przedstawionych działowi marketingu,
• 25–30 wziętych pod uwagę w celu zakupienia licencji bądź już z licencjonowanych,
• 10–15 wystawionych na rynek,
• 3–4 sukcesy,
• 1–2 OLBRZYMIE sukcesy. Czyli jak chcemy stworzyć dobrą grę musimy przejść trudną drogę.

Książka opisuje prawie każdy tworzenia gry planszowej.
A także o tym iż Hasbro – drugie pod względem wielkości przedsiębiorstwo na świecie zajmujące się produkcją zabawek.
Wewnątrz Hasbro w ciągu jednego roku według Mike’a Hirtle’a, wiceprezesa
ds. relacji z twórcami i nabywania produktów (poniższe liczby nie zawierają
pomysłów, które powstają wewnątrz firmy):
• 1300...

więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo to

Poznaj innych czytelników

39 użytkowników ma tytuł Poradnik projektowania gier planszowych na półkach głównych
  • 22
  • 17
12 użytkowników ma tytuł Poradnik projektowania gier planszowych na półkach dodatkowych
  • 5
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1

Tagi i tematy do książki Poradnik projektowania gier planszowych

Inne książki autora

Okładka książki Władcy dziczy David Eckelberry, Mike Selinker
Ocena 6,9
Władcy dziczy David Eckelberry, Mike Selinker

Czytelnicy tej książki przeczytali również

Cytaty z książki Poradnik projektowania gier planszowych

Bądź pierwszy

Dodaj cytat z książki Poradnik projektowania gier planszowych