3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie

- Kategoria:
- informatyka, matematyka
- Format:
- papier
- Data wydania:
- 2015-06-10
- Data 1. wyd. pol.:
- 2015-06-10
- Język:
- polski
- ISBN:
- 9788328310391
Obierz kurs na... 3ds Max 2015!
Witaj w animowanym świecie grafiki trójwymiarowej. 3ds Max to program znany chyba wszystkim twórcom grafiki komputerowej, nawet początkującym. To właśnie on zmieni Twoje życie — dzięki szkoleniu 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie odkryjesz tajemnice znane twórcom gier komputerowych oraz grafikom pracującym w branży filmowej i telewizyjnej. Stąd tylko krok do rozpoczęcia fascynującej kariery.
3ds Max od lat jest jednym z najpopularniejszych programów do tworzenia trójwymiarowych animacji i grafiki. Dzięki niemu powstało mnóstwo gier, projektów architektonicznych, a także arcydzieł animacji, jak oscarowa Katedra.
Nie możesz się doczekać, kiedy i Ty wymodelujesz pierwszą postać i tchniesz w nią ducha? Intuicyjny i przyjazny interfejs omawianego środowiska oraz szkolenie, które rozpoczynasz, pozwolą tworzyć efektowne grafiki i animacje nawet osobom zaczynającym dopiero przygodę z programem 3ds Max.
Co Cię czeka podczas naszego profesjonalnego szkolenia?
Poznasz zasady obsługi programu.
Szybko nauczysz się podstaw modelowania.
Dowiesz się, czym jest modelowanie edit poly.
Zaczniesz pracować z warstwami.
Będziesz operować kamerą i światłem.
Ustawisz oświetlenie dzienne.
Nałożysz odpowiednie materiały, skórę, tkaninę na wybrane powierzchnie.
Wyrenderujesz i zapiszesz gotowe ujęcia.
A do tego...
Będziesz profesjonalnie zarządzać zasobami projektu.
To zdumiewające, ale już po odbyciu sześćdziesięciu siedmiu lekcji składających się na 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie samodzielnie wykonasz swój pierwszy projekt. Wykorzystasz w tym celu modele własne, jak również te pochodzące z bibliotek. Następnie bez problemu wyrenderujesz gotowe dzieło.
Niezły z niego model
Program 3ds Max to kompleksowe narzędzie do modelowania, animacji, renderowania dla twórców gier, filmów i ruchomej grafiki. Jest jednym z najlepszych i najbardziej rozpowszechnionych programów do tworzenia grafiki trójwymiarowej i modelowania 3D. Wygodny, stosunkowo prosty w obsłudze, oferuje mnóstwo wtyczek rozszerzających jego funkcjonalność i dostosowujących do indywidualnych wymagań użytkownika.
Zakres możliwości programu jest naprawdę imponujący. Przeróżne techniki graficzne i techniki animacji trójwymiarowej, szereg silników renderujących, systemów modelowania kształtów i nadawania tekstur — to wszystko, w połączeniu z przyjaznym interfejsem, doskonale sprawdzi się w pracy zarówno początkujących użytkowników, jak i profesjonalistów. Pracy, która jest zabawą, w dodatku świetnie opłacaną i przynoszącą zdumiewające efekty.
Niech się darzy w trójwymiarze
Interaktywne szkolenie 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie wyposaży Cię w wiedzę niezbędną do tego, by odnieść sukces w środowisku 3ds Max. Poznasz elementy znajdujące się w głównym oknie programu, dowiesz się, gdzie znaleźć i do czego służą najczęściej używane narzędzia, zaczniesz także projektować materiały oraz manipulować kamerą i oświetleniem.
Pójdziemy jeszcze dalej. Podczas kolejnych lekcji określisz punkt ciężkości swojego modelu i zaczniesz edytować jego położenie. Poznasz funkcję Align i wyrównasz obiekty. Będziesz wytłaczać linie i stosować Lathe — geometrię obrotową. Zaczniesz samodzielnie zarządzać obiektami w scenie przez Scene Explorer. Stworzysz własną kamerę, określisz punkt perspektywy, dostosujesz do niej światło i ustalisz lokację geograficzną oraz porę roku i dnia. Przypiszesz odpowiedni materiał do obiektów, a nawet zdefiniujesz kolor powierzchni poprzez teksturę. Tak opracowany projekt pozostanie Ci tylko wyrenderować i przedstawić szerokiej publiczności.
Poznaj naszego eksperta
Konrad Ożóg — projektant, absolwent wrocławskiej ASP. Certyfikowany trener 3ds Max oraz Revit. Obecnie freelancer zajmujący się tworzeniem projektów grafiki trójwymiarowej. Prowadzi szereg szkoleń i konsultacji indywidualnych w zakresie obsługi programów Revit i 3ds Max. Opracowuje materiały szkoleniowe. Twórca wizualizacji architektonicznych i produktowych, a także filmów instruktażowych w zakresie animacji i wizualizacji.
Kup 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie w ulubionej księgarni
W naszej porównywarce znajdziesz książki, e-booki i audiobooki z najpopularniejszych księgarń internetowych. Niektórzy partnerzy przygotowują dla użytkowników naszego serwisu specjalne rabaty, dlatego warto kupować książki przez lubimyczytać.pl. Oferty są prezentowane w trzech kategoriach: „Oferta dnia” (promocje partnerów),„Polecane księgarnie” (sprawdzeni partnerzy handlowi, z którymi współpracujemy na podstawie umów) oraz „Pozostałe”. W każdej kategorii kolejność prezentacji zależy od ceny produktu przekazanej przez księgarnie lub dostawcę porównywarki. Lubimyczytać.pl nie prowadzi sprzedaży i nie uczestniczy w procesie zakupowym po przekierowaniu na stronę sklepu. Mimo że dokładamy starań, aby wszystkie linki i informacje były aktualne, nie mamy wpływu na ewentualne nieścisłości cenowe, błędne przekierowania lub zmiany w ofertach księgarni. Jeśli zauważysz nieprawidłowość, prosimy o zgłoszenie jej na adres: admin@lubimyczytac.pl. Dzięki Twojej informacji możemy jeszcze lepiej dbać o jakość działania naszej porównywarki.
Oceny książki 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie
Czytelnicy tej książki przeczytali również
Cytaty z książki 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie
Bądź pierwszy
Dodaj cytat z książki 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie
Dodaj cytat




































OPINIE i DYSKUSJE o książce 3ds Max 2015. Kurs video. Poziom pierwszy. Modelowanie 3D, oświetlenie i renderowanie