Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu

Okładka książki Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu autora Jack Gernsheimer, 9788324648535
Okładka książki Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu
Jack Gernsheimer Wydawnictwo: Helion informatyka, matematyka
214 str. 3 godz. 34 min.
Kategoria:
informatyka, matematyka
Format:
papier
Tytuł oryginału:
Designing Logos: The Process of Creating Symbols That Endure
Data wydania:
2013-01-29
Data 1. wyd. pol.:
2013-01-29
Liczba stron:
214
Czas czytania
3 godz. 34 min.
Język:
polski
ISBN:
9788324648535
Tłumacz:
Piotr Cieślak
Średnia ocen

6,2 6,2 / 10

Oceń książkę
i
Dodaj do biblioteczki
Reklama

Kup Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu w ulubionej księgarnii

Porównywarka z najlepszymi ofertami księgarń
W naszej porównywarce znajdziesz książki, e-booki i audiobooki z najpopularniejszych księgarń internetowych. Niektórzy partnerzy przygotowują dla użytkowników naszego serwisu specjalne rabaty, dlatego warto kupować książki przez lubimyczytać.pl.
Oferty są prezentowane w trzech kategoriach: „Oferta dnia” (promocje partnerów),„Polecane księgarnie” (sprawdzeni partnerzy handlowi, z którymi współpracujemy na podstawie umów) oraz „Pozostałe”. W każdej kategorii kolejność prezentacji zależy od ceny produktu przekazanej przez księgarnie lub dostawcę porównywarki.
Lubimyczytać.pl nie prowadzi sprzedaży i nie uczestniczy w procesie zakupowym po przekierowaniu na stronę sklepu. Mimo że dokładamy starań, aby wszystkie linki i informacje były aktualne, nie mamy wpływu na ewentualne nieścisłości cenowe, błędne przekierowania lub zmiany w ofertach księgarni. Jeśli zauważysz nieprawidłowość, prosimy o zgłoszenie jej na adres: admin@lubimyczytac.pl. Dzięki Twojej informacji możemy jeszcze lepiej dbać o jakość działania naszej porównywarki.
Ładowanie Szukamy ofert...

Polecane przez redakcję

Oceny książki Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu

Średnia ocen
6,2 / 10
13 ocen
Twoja ocena
0 / 10

OPINIE i DYSKUSJE o książce Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu

Sortuj:
avatar
67
26

Na półkach:

Ciekawy przegląd znaków różnych marek, inicjatyw itp. a także ich ewolucja na przełomie lat.
Moim zdaniem pozycja wyłącznie dla zainteresowanych tematyką jako ciekawostka. Niestety nic nowego z tej pozycji się nie dowiadujemy. Nic, czego nie wiedzielibyśmy z internetu. Plus taki, że podane w przystępnej formie.

Ciekawy przegląd znaków różnych marek, inicjatyw itp. a także ich ewolucja na przełomie lat.
Moim zdaniem pozycja wyłącznie dla zainteresowanych tematyką jako ciekawostka. Niestety nic nowego z tej pozycji się nie dowiadujemy. Nic, czego nie wiedzielibyśmy z internetu. Plus taki, że podane w przystępnej formie.

Oznaczone jako spoiler Pokaż mimo to

avatar
160
55

Na półkach: ,

Jako że zajmuję się projektowaniem logo, jest to dla mnie interesująca pozycja książkowa. Tytuł mówi wprost - mamy do czynienia z przewodnikiem po projektowaniu znaków odpornych na działanie czasu. Książka składa się z dziesięciu rozdziałów: w ujęciu historycznym; logo w szerszym kontekście; pierwszy krok; przymiarki; w zastępstwie symbolu; przygotowanie do prezentacji; pierwsza prezentacja dla klienta; kolejne prezentacje; po dokonaniu wyboru; księga znaku. Jak widać, jest to rozbudowana publikacja na temat etapów projektowania i tego, jak powinna wyglądać współpraca z klientem. Moje oko przykuły nie same rozdziały a poboczne części zawarte w książce, czyli: klasyczne logo; ewolucja projektów. Zawarto w nich najciekawsze istniejące na rynku logo, które przetrwały próbę czasu i mają się dobrze oraz różne drogi projektowania od wstępnych szkiców do finalnych logo autora tejże publikacji, to jest Jacka Gernscheimera. Jack jest uznanym w świecie projektantem, który stworzył około pół tysiąca logo dla różnych instytucji i firm.

Jako że zajmuję się projektowaniem logo, jest to dla mnie interesująca pozycja książkowa. Tytuł mówi wprost - mamy do czynienia z przewodnikiem po projektowaniu znaków odpornych na działanie czasu. Książka składa się z dziesięciu rozdziałów: w ujęciu historycznym; logo w szerszym kontekście; pierwszy krok; przymiarki; w zastępstwie symbolu; przygotowanie do prezentacji;...

więcejOznaczone jako spoiler Pokaż mimo to

Poznaj innych czytelników

43 użytkowników ma tytuł Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu na półkach głównych
  • 24
  • 14
  • 5
13 użytkowników ma tytuł Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu na półkach dodatkowych
  • 6
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1

Tagi i tematy do książki Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu

Czytelnicy tej książki przeczytali również

Design dla hakerów. Sekrety genialnych projektów David Kadavy
Design dla hakerów. Sekrety genialnych projektów
David Kadavy
Design to nie tylko projektowanie wyglądu, to proces tworzenia i rozwijania koncepcji, które będą użyteczne, estetyczne i funkcjonalne. Jest on zintegrowany z wieloma dziedzinami, takimi jak inżynieria, marketingu, technologia i socjologia, i wpływa na wiele aspektów codziennego życia. Zrozumienie znaczącej roli designu w odbiorze produktu bądź usługi to klucz do sukcesywności projektowania, szczególnie w pracy zajmującej się projektowaniem stron i aplikacji. Właśnie zrozumienie procesów jakie zachodzą w designie jest myślą przewodnią książki “Design dla hakerów. Sekrety genialnych projektów”, autorstwa Davida Kadavy. Intrygujący tytuł kryje w sobie pewne niedomówienie, mianowicie chodzi mi o znaczenie słowa haker. Haker według autora to nie przestępca internetowy, który tylko czyha na moment w którym nielegalnie zdobędzie poufne dane bankowe. Kadavy definiuje hakera jako osobę, która poszukuje sposobów na szybkie i efektywne rozwiązywanie problemów, wykorzystując nieoczywiste i kreatywne podejście. W książce autor udowadnia, że te same umiejętności i podejście, które są charakterystyczne dla hakerów, można zastosować także w projektowaniu. Książka skierowana jest zarówno do początkujących, jak i do bardziej doświadczonych projektantów, którzy chcą poszerzać swoje horyzonty i uzyskać nowe pomysły na projektowanie. Lekkie pióro autora sprawia, że nawet trudniejsze treści, kierowane do bardziej zaawansowanych takie jak: modele kolorów czy czynniki hierarchizuje w hierarchiach wizualnych są zrozumiałe za pierwszym razem dla czytelnika początkującego, takiego jak ja. Autor dzięki swojemu bogatemu doświadczeniu jak i wiedzy zręcznie wprowadza czytelnika w każdy obszar tematyczny najpierw przedstawiając historię zagadnienia, ukazując szerszą perspektywę. Dopiero po zobrazowaniu czytelnikowi tła autor zagłębia się w problematykę tematu, gdzie następnie ukazuje często życiowe przykłady tego co wcześniej opisał. Nie jest to ani poradnik, ani podręcznik, jednak można z książki tej wynieść ogromną wiedzę z zakresu np. tworzenia prototypów, projektowania interfejsów, testowania i ulepszania projektów, a także radzenie sobie z trudnymi problemami projektowymi. Mimo, iż od publikacji minęła ponad dekada, zasady projektowania przedstawione przez autora są wciąż aktualne, a część z nich niezmienna od lat. Dzięki wskazówkom Kadavy początkujący projektant jest w stanie usprawnić swoją pracę, jak i lepiej zrozumieć mechanizmy, które stosuje, co za tym idzie używać je świadomie. Niestety w pewnych miejscach widać, że jest to książka wydana w zeszłej dekadzie. Case studies, przedstawione przez autora, opierające się na projektach zrealizowanych przez siebie i innych projektantów, są zdecydowanie przestarzałe. Niemniej jednak nie przeszkadza to w rozumieniu treści. Skoro mowa o minusach tego dzieła, dosłownie wszystkie przedstawione przez autora koncepcje są przeplatane ich przykładami. Często jest ich zbyt duża ilość, co przynajmniej mnie wprawiało w odczucie niepotrzebnego przedłużania książki. Rozumiem zabieg Kadavy, chciał aby przez niego przedstawiane treści były zrozumiałe dla każdego czytelnika, jednakże przy przedstawieniu tak mnogiej liczby koncepcji, schematów oraz zasad, czytelnik, w tym ja, zwyczajnie gubi się w wątkach. Czy był to dobry zabieg? Dla osoby, która jest na początku swojej drogi związanej z projektowaniem uważam, że niekiedy jest zbyt zagmatwana, a dla profesjonalisty w zakresie designu zbyt rozległa i prosta. Podsumowując "Design dla hakerów" to dobra książka dla projektantów, którzy chcą uzyskać nowe perspektywy na projektowanie i poszerzyć swoje umiejętności. Jednak z tyłu głowy należy pamiętać, że od daty wydania dzieła minęło ponad 10 lat. David Kadavy proponuje czytelnikom unikalne spojrzenie na design, prezentując go jako proces hackowania i tworzenia rozwiązań dla różnych problemów. Uważam, że jest to właściwa książka dla średniozaawansowanych projektantów, którzy chcą uzyskać nowe perspektywy na projektowanie i poszerzyć swoje umiejętności oraz dla nowicjuszy, którzy chcą dopiero zaznajomić się z projektowaniem. Zdecydowanie mógłbym nazwać tę książkę podstawową wiedzą o designie w pigułce. Jednak pigułkę tę odradzałbym czytać na raz. Szymon Szczerbowicz
Szymon - awatar Szymon
ocenił na73 lata temu
Projektowanie witryn internetowych User eXperience. Smashing Magazine Jesmond Allen
Projektowanie witryn internetowych User eXperience. Smashing Magazine
Jesmond Allen James Chudley
Blog Smashing Magazine to jeden z lepszych, a na pewno popularniejszych w branży kreatywnej. Na łamach wydawnictwa Wiley & Sons wydali kilka obszernych publikacji z zakresu tworzenia stron internetowych, projektowania czy serii z inspiracjami pt. „Smashing Book”, a wydawnictwo Helion przetłumaczyło je na nasz rodzimy język. Książka „Projektowanie witryn internetowych User eXperience” to jedna z publikacji, w które jakiś czas temu chciałem się zaopatrzyć, ale niestety w wydawnictwie zostały tylko wersje elektroniczne (ebook). Jakie było moje zaskoczenie, kiedy odwiedziłem lokalną księgarnię we Wrocławiu, miałem już w ręku dwie książki, które zamierzałem kupić, podchodzę do działu Informatyka, a tam stoi pięknie wyeksponowana. Bez dłuższego namysłu wziąłem i ją i poszedłem do kasy, a teraz na łamach bloga BrainDesign macie okazję przeczytać jej recenzję. 🙂 O książce Na pierwszy rzut oka rzuca się objętość książki – jest znacznie grubsza niż większość dostępnych w polskim języku publikacji z tematyki UX. Nie bez powodu – w środku mamy do czynienia z 4 obszernymi działami, z których pierwszy poświęcony jest omówieniu tematyki UX, w drugiej części mamy konkretną listę i szczegółowo opisane narzędzia i techniki do wykorzystania w badaniach z zakresu UX. Kolejna, trzecia część to narzędzia poświęcone projektowaniu UX, a ostatnia i chyba najbardziej obszerna czwarta część jest poświęcona projektowaniu i analizom Case Study, czyli analizom różnych elementów na bazie projektów. Samego tekstu jest wbrew pozorom bardzo dużo – nie jest to tekst pisany dużym rozmiarem czcionki z podwójną interlinią. Zdecydowanie bardziej przypomina mi książki jakie pamiętam ze szkolnych lat – dużo, dużo wiedzy, obrazki, tabelki, schematy, a 450 stron tylko dowodzi temu, że Smashing Magazine i tym razem się postarali. Patrząc na sam spis treści można doznać szoku, a gdy to jeszcze jest dodatkowo opisane kilkoma akapitami, w których autorzy dzielą się zarówno wiedzą jak i przykładami z ich życia wziętymi, z którymi mieli do czynienia, jest to jeszcze bardziej wartościowe. Czego mogę nauczyć się z książki? Na pewno poznasz dzięki niej tematykę projektowania stron w oparciu o UX od podszewki i dość szczegółowo. Ale, ale… Żeby nie było za kolorowo, po przeczytaniu tej książki lepiej nie pchaj się od razu do firm na stanowisko UX Designera, Ninja, Researchera czy jakiegokolwiek związanego z UX. Dlaczego? Generalnie rzecz biorąc, nie wszystkie pojęcia są aktualne i w obecnym języku występują ich zamienniki. Dlatego też po przeczytaniu tej książki przeczytaj jeszcze kilka innych z tej tematyki, raz – żeby się doedukować, a dwa – żeby zrozumieć i poznać nowsze nazewnictwo. Kilka publikacji, do których dodatkowo warto zajrzeć podrzucam w dodatkach na końcu recenzji. Moim zdaniem Minusem na pewno jest fakt, o którym wspomniałem powyżej – że książka ma już kilka lat i przez te kilka lat niektóre nazwy zdążyły ponabierać nowego nazewnictwa, przez co część pojęć może się mylić, ale jeśli wiesz coś w tematyce UX, na pewno połapiesz się co i jak. Mam też nieco mieszane uczucia co do przykładów poruszanych przez autorów – mam wrażenie, że wiele z nich odnosi się do współpracy z większymi klientami, bardziej korporacyjnymi niż małymi sklepikami. Podsumowanie Reasumując, z mojej perspektywy książka mimo swoich drobnych błędów, które chcąc nie chcą powstały na przestrzeni ostatnich 5 lat, jest mega wartościowa i niezależnie od wersji – czy elektroniczna czy papierowa – must read dla osób związanych, bądź chcących związać swoją karierę z UX. Dla kogo jest wg mnie ta książka? Na pewno nie jest dla każdego, ponieważ nie jest to lektura do poduszki. 😉 Zaliczyłbym ją bardziej do literatury naukowej, ze względu na ilość konkretów jakie w niej padają. Ale w takim razie dla kogo? Na pewno dla osób, które mają niewielkie lub zerowe pojęcie o UX i chcą zagłębić się w tą tematykę. Dla tych osób obstawiam, że to publikacja obowiązkowa. Ale jeśli jednak nie chcesz z tą tematyką wiązać swojej kariery, swojej przyszłości, lepiej się za nią nie zabieraj – tylko się zmęczysz i stracisz czas, a przecież możesz przeczytać coś lżejszego, przydatniejszego. Pełna wersja recenzji oraz dodatki: http://bit.ly/BD-ProjektowanieWitrynUX-Recenzja
Wierzchu - awatar Wierzchu
ocenił na68 lat temu
Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III Steve Krug
Nie każ mi myśleć! O życiowym podejściu do funkcjonalności stron internetowych. Wydanie III
Steve Krug
# Recenzja: Nie każ mi myśleć! Projektowanie stron internetowych często przypomina błądzenie we mgle – tak wiele możliwości, tak wiele błędnych ścieżek. "Nie każ mi myśleć!" Steve'a Kruga jest jak latarnia morska, która oświetla drogę, przypominając o fundamentalnej prawdzie: użytkownicy internetu nie chcą się zastanawiać, jak korzystać z twojej strony. Krug w przystępny i często zabawny sposób przekazuje zasady projektowania zorientowanego na użytkownika. Jego maksyma "usuń połowę słów na każdej stronie, a potem połowę z tego, co zostało" jest jednym z tych spostrzeżeń, które od razu układają w głowie chaotyczne myśli o projektowaniu. Autor ilustruje swoje tezy konkretnymi przykładami i zabawnymi ilustracjami, które skutecznie demonstrują różnicę między dobrym a złym UX. Szczególnie wartościowe są rozdziały poświęcone testowaniu użyteczności – Krug pokazuje, jak można to robić niedrogo i efektywnie, bez angażowania wielkich budżetów i zespołów badawczych. Choć książka wciąż zawiera wiele ponadczasowych prawd o zachowaniach użytkowników, niektóre przykłady i rekomendacje noszą już znamiona czasu. W epoce projektowania responsywnego, aplikacji mobilnych i interfejsów głosowych, część technicznych wskazówek Kruga wydaje się nieco przestarzała. Mimo to, podstawowe zasady i metodologia myślenia o użyteczności pozostają aktualne i cenne dla każdego, kto projektuje cyfrowe doświadczenia. Jeśli ktoś się waha, czy po nią sięgnąć, albo chce sobie przypomnieć jej kluczowe idee, polecam zajrzeć na moją stronę Lumeo.pl, gdzie znajdziecie jej szczegółową analizę.
Mateusz - awatar Mateusz
ocenił na61 rok temu
Testowanie oprogramowania w praktyce Adam Roman
Testowanie oprogramowania w praktyce
Adam Roman Karolina Zmitrowicz
Książka jest bardzo nierówna, dlatego nie mogę wystawić średniej oceny i napisać zaledwie kilku zdań opinii. Mamy w tej pozycji wszystkiego po trochu: błędów merytorycznych, lania wody, potworków językowych, ale również świetnych spostrzeżeń i porad podanych w zwięzłej, "inżynierskiej" formie. Nie wiem jaki wkład w całość mieli redaktorzy, prócz samego nazwiska na okładce. Mam niestety wrażenie, że nie zadbali należycie o jakość tej książki. Dalej wypowiem się o każdym rozdziale z osobna. Rozdz. I. Automatyzacja testów. Brzmi jak napisane przez studenta w jeden wieczór. W mojej ocenie niski poziom. Autorka łamie zasadę niezależności testów (przynajmniej tak wynika z jej ogólnikowego opisu),klasę zawierającą wiele testów nazywa pojedynczym testem tylko dlatego, żeby sumarycznie otrzymać 10 "testów", ponieważ na napisanie tylu dostała zgodę - to tylko niektóre przejawy słabości, które rzuciły mi się w oczy. Rozdz. II. Testowanie mobilne Ten rozdział brzmi dla odmiany jak napisany przez pracownika naukowego. Trochę przerost formy nad treścią. Razi duża ilość błędów gramatycznych. Straszne lanie wody, mało "mięsa" - dziesięciostronicową rozprawę o fragmentacji urządzeń można by było zastąpić jednym, po inżyniersku napisanym akapitem. Nie interesuje mnie sukces firmy Xiaomi i jakie były jej początki na rynku - to nie ma nic wspólnego z tematyką tej pozycji. W dalszej części rozdziału zostały wypunktowane problemy, których możemy doświadczyć przy testowaniu aplikacji mobilnych oraz wybory, przed którymi staniemy podczas budowy środowiska testowego. Są to cenne informacje, szkoda tylko, że tak kiepsko podane. Rozdz. III Testowanie aplikacji mobilnych Ten rozdział przedstawia zupełnie inną jakość - chciałbym, żeby wszystkie były na podobnym poziome. Pozwala poczuć smak testowania aplikacji mobilnych i pomaga zdecydować, czy chcemy w ten świat wejść. Rozdz. IV. Testy użyteczności - badanie użyteczności sklepów internetowych ze zdrową żywnością. Czytając ten rozdział miałem wrażenie, że to sprawozdanie z projektu zadanego studentom - lanie wody, miejscami nieporadne próby skonstruowania mądrze brzmiących zdań i czasem dziwne wnioski. Jeden z kwiatków: "Podczas testowania zauważyliśmy, jak ważne jest odpowiednio przygotowane środowisko testowe. Przykładem może być adres strony internetowej, który na Windows 7 Professional i przeglądarce Firefox otworzył się, a na Windows 7 Ultimate i przeglądarce Google Chrome już nie." I tyle. Żadnych szczegółów, brak informacji, co było przyczyną. Za to miejsca na lanie wody nie szczędzono. I to pisali testerzy? Jest to kolejny rozdział, w którym nie brak użytecznych wskazówek ginących w "masie wypełniającej". Rozdz. V. Testy wydajności. Świetnie napisany rozdział - widać, że autor jest doświadczonym testerem. Ma też talent do przelewania swojej wiedzy na papier. Rozdz. VI. Wdrożenie testów eksploracyjnych w dużej firmie. Widać, że autor ma doświadczenie i ogromną wiedzę w dziedzinie testowania. Potrafi też z artykułu zrobić rozdział książki poprzez rozepchanie go masą mądrze brzmiących, ale nic niewnoszących do tematu słów. Momentami autor się zagubił w tych wyszukanych słowach i wyszły z tego niepoprawne gramatycznie zdania. Tak to jest, jak się na potrzeby napisania książki sili na użycie języka, którym na codzień się nie posługujemy. To był męczący rozdział - musiałem robić przerwy w czytaniu. Szkoda, że forma podania zniechęca do przyswojenia tej wartościowej skądinąd treści. Rozdz. VII. Fenomen i prostota. Interesujący, dobrze napisany rozdział dla początkujących testerów. Momentami pogubiłem się w pojęciach 'katalog aplikacji', 'platforma aplikacji' i 'panel aplikacji' - schemat, który ładnie pokazuje co jest czym powinien zostać przeniesiony na początek rozdziału. Słownik pojęć również. Rozdz. VIII. Do trzech razy sztuka Krótko i na temat. Znalazłem w tym rozdziale kilka bardzo interesujących informacji. Rozdz. IX. Upadki w projektach z punktu widzenia testera Bardzo ważny głos w temacie testowania i zarządzania jakością produktu oraz zarzadzania zespołami. Za mało się mówi o porażkach i wyciąga z nich konstruktywne wnioski. Zazwyczaj w firmach maluje się trawę na zielono, albo wręcz przeciwnie - mówi o porażkach, ale w kontekście szukania winnych, kozłów ofiarnych. Rozdz. X. Zarządzanie dużym zespołem testerów w praktyce Autorzy trochę mnie rozbawili nazywając bank instytucją zaufania publicznego. Istnienie BFG jest najlepszym dowodem na to, jak godne zaufania są banki :) Poza tym rozdział ciekawy, pokazuje specyficzny charakter pracy w banku - poziom i efekty formalizmu, metody motywowania pracowników do wyrabiania 120% normy oraz dynamikę pracy. Rozdz. XI. Trendy - nowa metodyka zapewnienia jakości: jak sztuczna inteligencja pomogła wybrać, gdzie zastosować najlepsze praktyki pisania kodu. Autor podkreśla, jak ważne dla kosztów wytwarzania oprogramowania i zapewnienia jakości jest jak najwcześniejsze wykrycie błędów i ich prewencja poprzez stosowanie dobrych praktyk i wzorców w krytycznych częściach kodu. Po czym informuje, że podjęli decyzję, aby predykcja defektogennych części kodu została uruchomiona dopiero po zakończeniu pisania kodu, a przed rozpoczęciem fazy testów SYSTEMOWYCH. Skoro kod jest już napisany, to "musztarda po obiedzie". Kompletny bezsens. Rozumiem, że zastosowanie reklamowanego przez autora oprogramowania w jakimś stopniu zmniejsza ryzyko odnalezienia błędu już po wdrożeniu oprogramowania na produkcję. Ale to, co tu przeczytałem, uważam za podkoloryzowane. Od książki, za którą zapłaciłem niemało, oczekuję więcej obiektywizmu, krytycznego podejścia do tematu. Tymczasem kupiłem sobie reklamę produktu autora. Na koniec dowiadujemy się, że w opisywanej firmie nie robiono nawet przeglądu kodu, a programiści nie potrafią przyjąć krytyki. To, w połączeniu z nieznajomością jakichkolwiek dobrych praktyk czy wzorców, nie mogło działać. Trzeba było zacząć pracę u podstaw, a nie sieci neuronowe zaprzęgać. Rozdz. XII. Epilog - przyszłość testowania oprogramowania. O sztucznej inteligencji w pigułce. Pozostawia niedosyt, pewnie niejedna osoba po przeczytaniu tego rozdziału będzie poszukiwać więcej informacji na temat AI. Zapewne to było celem autora :) Podsumowując - pozycja zawiera sporo wartościowych porad, spostrzeżeń i informacji. Zabrakło jednak porządnej korekty (nie twierdzę, że jej nie było wcale, ale momentami było słabo) oraz bardziej krytycznego spojrzenia na formę i czasem nawet część merytoryczną. Mając powyższe na uwadze, stwierdzam, że trochę poniosło też osoby ustalające cenę. To była moja subiektywna ocena. Nie uważam się za autorytet, ani za mądrzejszego od autorów. Po prostu spojrzałem na treść tej książki krytycznym testerskim okiem, które trochę już w życiu widziało. Za wartość oczekiwaną przyjąłem poziom innych książek w tej cenie.
Radek - awatar Radek
ocenił na66 lat temu
Google Analytics w biznesie. Poradnik dla zaawansowanych Martyna Zastrożna
Google Analytics w biznesie. Poradnik dla zaawansowanych
Martyna Zastrożna
Trudno mi ocenić tę książkę (czytałem wydanie II). Była pisana w czasach, kiedy GA4 dopiero się pojawiał i autorka często o tym wspomina - co jakiś czas pojawia się adnotacja, że w momencie, kiedy coś opisuje, nie ma X, ale może pojawić się w przyszłości. To też powoduje, że rosną moje wątpliwości dotyczące literatury związanej z konkretnymi narzędziami, gdyż po prostu takie książki się starzeją. Przykładowo, nie istnieje już opisywany Google Data Studio - jest Looker Studio. Początkowo miałem też wątpliwości co do tego, do kogo jest skierowana ta książka, gdyż autorka zaczęła dosyć mocno, zakładając, że czytelnik wie, czym w ogóle jest GA. W sumie trudno się dziwić. Natomiast potem już jak najbardziej wytłumaczone od podstaw jest GTM, wspomniane Data Studio, raporty i inne rzeczy. Co do jakości tłumaczenia, to jest z tym rożnie - podejrzewam, że najlepiej z tej książki korzystać podczas klikania w systemie, natomiast osoby, które nie miały wcześniej do czynienia z podobnymi systemami i ich koncepcją, mogą i tak nieco nie nadążyć. Aczkolwiek autorka daje wiele przykładów, odwołań itd. - stara się. Stara się też być zabawna, co akurat wychodzi z różnym skutkiem, natomiast emotek uśmieszków jest tutaj cała masa. To może być niezła pozycja, gdy chcesz "liznąć" GA4 i wszystkie kwestie naokoło, gdyż przykładów trochę jest, choć nie wiem, czy klarownie tłumaczą. Ale i tak podejrzewam, że kurs internetowy, videotutorial lub materiały stale aktualizowane będą tutaj znacznie lepsze.
SceNtriC - awatar SceNtriC
ocenił na68 miesięcy temu
Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II Von Glitschka
Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II
Von Glitschka
🎨📚 Odkryj magiczny świat grafiki wektorowej! 📚🎨 🌟 "Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe. Wydanie II" to książka, która wzbudza prawdziwe zainteresowanie wśród początkujących twórców, pragnących zdobyć umiejętności w posługiwaniu się grafiką wektorową. 🎨 Ta wyjątkowa pozycja to nie tylko przewodnik, ale prawdziwe źródło inspiracji, które odkrywa przed Tobą drzemiące w grafice wektorowej możliwości. 🧭 Autor, Von Glitschka, zabiera Cię w fascynującą podróż, podczas której stworzysz swoją pierwszą grafikę wektorową. To niezwykle praktyczny poradnik, bogaty w konkretne wskazówki i techniki, dzięki którym nawet zaawansowane projekty staną się dla Ciebie łatwiejsze. 🚀 💡 Wiedza zawarta w książce pozwoli Ci na rozwijanie swojej kreatywności i pomysłowości. Poznasz różne metody tworzenia i rozwiązywania problemów, które są niezbędne dla profesjonalnego grafika. 🔍 🌈 "Grafika wektorowa. Szkolenie podstawowe" udowadnia, że wciąż istotne są tradycyjne umiejętności rysowania na papierze, które stanowią fundament dla twórczych osiągnięć. Ta książka to idealny przewodnik niezależnie od tego, czy korzystasz z CorelDRAW, Inkscape'a czy Adobe Illustratora - jej porady i techniki są uniwersalne i zastosujesz je w każdym programie graficznym. 📐💻 📝 Von Glitschka w prosty i zwięzły sposób opisuje swoje porady, dzięki czemu nauka grafiki wektorowej staje się łatwa i przyjemna. Książka zawiera także wiele kolorowych ilustracji, które doskonale wspierają przyswajanie wiedzy. 🎨 🔥 Ta pozycja jest pełna cennych informacji i niezastąpionych narzędzi, które pozwolą Ci tworzyć zdumiewające i dopracowane projekty. Jeśli chcesz być mistrzem grafiki wektorowej, ta książka powinna znaleźć się na Twojej półce! 🏆 #GrafikaWektorowa #SzkoleniePodstawowe #VonGlitschka #KsiążkaGraficzna #Kreatywność #Inspiracja #RozwójUmiejętności #TworzenieProjektów #GrafikaKomputerowa #Ilustracje #PraktycznyPoradnik #ProgramyGraficzne #CorelDRAW #AdobeIllustrator #Inkscape #ArtystyczneOsiągnięcia #Pasja #Grafika #Książka #Nauka #KreatywneOdkrycia
Patryk_k - awatar Patryk_k
ocenił na62 lata temu

Cytaty z książki Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu

Bądź pierwszy

Dodaj cytat z książki Ponadczasowe logo. Projektowanie znaków odpornych na działanie czasu