Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter)

- Kategoria:
- nauki społeczne (psychologia, socjologia, itd.)
- Format:
- papier
- Tytuł oryginału:
- Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter)
- Data wydania:
- 2012-02-15
- Data 1. wydania:
- 2012-02-15
- Liczba stron:
- 360
- Czas czytania
- 6 godz. 0 min.
- Język:
- angielski
- ISBN:
- 0321820274
This in-depth resource teaches you to craft mechanics that generate challenging, enjoyable, and well-balanced gameplay. You’ll discover at what stages to prototype, test, and implement mechanics in games and learn how to visualize and simulate game mechanics in order to design better games. Along the way, you’ll practice what you’ve learned with hands-on lessons. A free downloadable simulation tool developed by Joris Dormans is also available in order to follow along with exercises in the book in an easy-to-use graphical environment.
In Game Mechanics: Advanced Game Design, you’ll learn how to:
* Design and balance game mechanics to create emergent gameplay before you write a single line of code.
* Visualize the internal economy so that you can immediately see what goes on in a complex game.
* Use novel prototyping techniques that let you simulate games and collect vast quantities of gameplay data on the first day of development.
* Apply design patterns for game mechanics—from a library in this book—to improve your game designs.
* Explore the delicate balance between game mechanics and level design to create compelling, long-lasting game experiences.
* Replace fixed, scripted events in your game with dynamic progression systems to give your players a new experience every time they play.
"I've been waiting for a book like this for ten years: packed with game design goodness that tackles the science without undermining the art."
--Richard Bartle, University of Essex, co-author of the first MMORPG
“Game Mechanics: Advanced Game Design by Joris Dormans & Ernest Adams formalizes game grammar quite well. Not sure I need to write a next book now!”
-- Raph Koster, author of A Theory of Fun for Game Design.
Kup Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter) w ulubionej księgarni
W naszej porównywarce znajdziesz książki, e-booki i audiobooki z najpopularniejszych księgarń internetowych. Niektórzy partnerzy przygotowują dla użytkowników naszego serwisu specjalne rabaty, dlatego warto kupować książki przez lubimyczytać.pl. Oferty są prezentowane w trzech kategoriach: „Oferta dnia” (promocje partnerów),„Polecane księgarnie” (sprawdzeni partnerzy handlowi, z którymi współpracujemy na podstawie umów) oraz „Pozostałe”. W każdej kategorii kolejność prezentacji zależy od ceny produktu przekazanej przez księgarnie lub dostawcę porównywarki. Lubimyczytać.pl nie prowadzi sprzedaży i nie uczestniczy w procesie zakupowym po przekierowaniu na stronę sklepu. Mimo że dokładamy starań, aby wszystkie linki i informacje były aktualne, nie mamy wpływu na ewentualne nieścisłości cenowe, błędne przekierowania lub zmiany w ofertach księgarni. Jeśli zauważysz nieprawidłowość, prosimy o zgłoszenie jej na adres: admin@lubimyczytac.pl. Dzięki Twojej informacji możemy jeszcze lepiej dbać o jakość działania naszej porównywarki.
Oceny książki Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter)
Poznaj innych czytelników
7 użytkowników ma tytuł Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter) na półkach głównych- Chcę przeczytać 5
- Teraz czytam 1
- Przeczytane 1
Tagi i tematy do książki Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter)
Czytelnicy tej książki przeczytali również
Cytaty z książki Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter)
Bądź pierwszy
Dodaj cytat z książki Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter)
Dodaj cytat



































OPINIE i DYSKUSJE o książce Game Mechanics: Advanced Game Design (Voices That Matter)