Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Okładka książki Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych
Piotr Stalewski Wydawnictwo: Helion informatyka, matematyka
136 str. 2 godz. 16 min.
Kategoria:
informatyka, matematyka
Format:
papier
Data wydania:
2012-11-16
Data 1. wyd. pol.:
2012-11-16
Liczba stron:
136
Czas czytania
2 godz. 16 min.
Język:
polski
ISBN:
9788324662470
Średnia ocen

                5,1 5,1 / 10

Oceń książkę
i
Dodaj do biblioteczki
Reklama

Kup Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych w ulubionej księgarni i

Porównywarka z najlepszymi ofertami księgarń
W naszej porównywarce znajdziesz książki, e-booki i audiobooki z najpopularniejszych księgarń internetowych. Niektórzy partnerzy przygotowują dla użytkowników naszego serwisu specjalne rabaty, dlatego warto kupować książki przez lubimyczytać.pl.
Oferty są prezentowane w trzech kategoriach: „Oferta dnia” (promocje partnerów), „Polecane księgarnie” (sprawdzeni partnerzy handlowi, z którymi współpracujemy na podstawie umów) oraz „Pozostałe”. W każdej kategorii kolejność prezentacji zależy od ceny produktu przekazanej przez księgarnie lub dostawcę porównywarki.
Lubimyczytać.pl nie prowadzi sprzedaży i nie uczestniczy w procesie zakupowym po przekierowaniu na stronę sklepu. Mimo że dokładamy starań, aby wszystkie linki i informacje były aktualne, nie mamy wpływu na ewentualne nieścisłości cenowe, błędne przekierowania lub zmiany w ofertach księgarni. Jeśli zauważysz nieprawidłowość, prosimy o zgłoszenie jej na adres: admin@lubimyczytac.pl. Dzięki Twojej informacji możemy jeszcze lepiej dbać o jakość działania naszej porównywarki.
Ładowanie Szukamy ofert...

Polecane przez redakcję

Oceny książki Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Średnia ocen
5,1 / 10
23 ocen
Twoja ocena
0 / 10

Opinia

avatar
79
14

Na półkach:

Plusy - krótka, zwięźle napisana, dobra dla kogoś, kto zaczyna interesować się tematem. Sporo bardzo cennych wskazówek. I co jest dużym plusem - pozycja dobra również dla osób, które nie programują, ale chcą np zlecić napisanie aplikacji.
Minusy - za mało o marketingu aplikacji. Przez całą książkę czekałem na opis jak wprowadzić aplikację na rynek, jak reklamować, które metody dotarcia do potencjalnych klientów są najskuteczniejsze. Niestety, tutaj rozczarowanie, i to duże. Widać też znak czasu, i sporą liczbę danych podawanych w książce należy zweryfikować (co może też pokazać trend na rynku aplikacji mobilnych). Pomimo tytułu książka skupia się przede wszystkim na grach. I bardzo duży minus, chyba największy - zero informacji, choćby poglądowych, na temat budżetu tworzenia aplikacji. Nie ma ani słowa o podziale kosztów: development aplikacji (grafik, koder etc itp), koszty reklamy, rozwijanie aplikacji itd . Auto zakłada, że czytelnik sięgający po tę książke sam będzie kodował i prowadzi swoją własną firmę zajmującą się tworzeniem aplikacji.

Podsumowanie: książka dobra jako początek zapoznania się z tematem dotyczącym aplikacji mobilnych. Uświadmia, że sama aplikacja to nie wszystko, chociaż ok 80% książki traktuje o samej aplikacji, tym co w niej powinno być wbudowane etc itp. Brak konkretnego studium przypadku, a szkoda, bo sam autor książki miałby na pewno sporo do opowiedzenia. Zdecydowanie książka nie wyczerpuje tematu.

Plusy - krótka, zwięźle napisana, dobra dla kogoś, kto zaczyna interesować się tematem. Sporo bardzo cennych wskazówek. I co jest dużym plusem - pozycja dobra również dla osób, które nie programują, ale chcą np zlecić napisanie aplikacji.
Minusy - za mało o marketingu aplikacji. Przez całą książkę czekałem na opis jak wprowadzić aplikację na rynek, jak reklamować, które...

więcej Oznaczone jako spoiler Pokaż mimo to

Poznaj innych czytelników

34 użytkowników ma tytuł Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych na półkach głównych
  • 27
  • 7
13 użytkowników ma tytuł Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych na półkach dodatkowych
  • 5
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1

Inne książki autora

Piotr Stalewski
Piotr Stalewski
Absolwent informatyki na Politechnice Warszawskiej czynnie działający na rynku aplikacji mobilnych od 2007 roku. Wyróżniany w międzynarodowych konkursach na aplikacje mobilne, organizowanych m.in. przez Nokię (2007) czy Google (ADC2 2009). Studiował w Danii, pracował w międzynarodowych firmach związanych z rynkiem mobilnym (Opera Software), a także pisał własne aplikacje dla różnych platform (Symbian, J2ME, Android, iOS). Posiada rozległą wiedzę z zakresu marketingu, promocji i brandingu mobilnego, mobilnych interfejsów użytkownika, mechanizmów spieniężania na dostępnych platformach mobilnych. Jest współzałożycielem firmy Evil Indie Games, autorem artykułów o rynku aplikacji mobilnych i współtwórcą portalu mobilnidranie.pl. Prywatnie jest autorem powieści "Kubuś i Templariusze" oraz pasjonatem fotografii.
Zobacz stronę autora

Czytelnicy tej książki przeczytali również

Skuteczne social media. Prowadź działania, osiągaj zamierzone efekty. Wydanie 2 rozszerzone Anna Miotk
Skuteczne social media. Prowadź działania, osiągaj zamierzone efekty. Wydanie 2 rozszerzone
Anna Miotk
Książka pisana przez osobę, która jest zarówno praktykiem, jak i para się nauką w temacie social media, więc można mieć całkiem duże oczekiwania. Są one w większości spełnione, szczególnie przez nowe, uzupełnione wydanie. Media społecznościowe zostały dobrze skategoryzowane (czytelnikowi mogą też otworzyć się oczy na to, co może być brane pod uwagę przy szukaniu kanałów dojścia do potencjalnych klientów), jest również zasygnalizowane, jak tworzyć strategię SM-ową i to dość profesjonalnie. Jednak większość książki poświęcona jest mierzeniu efektów pracy social media managerów i o ile jest to materiał bardzo potrzebny oraz pokazuje, że działanie w tych tematach nie oznacza rzucaniem postami na prawo i lewo, to jest trochę nudne i powtarzalne. Wiem, że taki był zamysł, ale mam wrażenie, że w drugiej części ta pozycja robi się mocno akademicka (choć jest parę żarcików) i po prostu nudna, gdyż wiele rzeczy powtarzanych jest w kółko. Trudno uznać to za wadę, gdyż jest to potrzebna wiedza, ale mam wrażenie, że część można było przeznaczyć np. na klasyfikację typów treści oraz to, jak mogą być one odbierane przez różne grupy społeczne (np. jakie są cechy prowadzenia profilu "na wesoło" i "na poważnie") oraz jak działać w przypadku kryzysów. Możliwe, że to temat dużo szerszy i odbiegający od tego, czym miała być ta książka, ale dobrze by było choćby zasygnalizować ogólniki. Na wielki plus można zaliczyć obecność przykładów dostarczonych przez przedstawicieli różnych firm PR-owych i nie tylko - to siła uzupełnionego wydania książki. Styl autorki też jest dobry, a całość uzupełniają pozycje bibliograficzne podane po każdym rozdziale wraz z komentarzem - nie jest to suche wymienienie tytułów, tylko o każdym jest choćby krótki opis. Podsumowując, mogę polecić tę książkę osobom, które zamierzają pracować w SM lub poważnie prowadzić profil swojej małej firmy, a nie bardzo wiedzą, jak wygląda działalność w socialach i jak liczyć przełożenie na biznes. Z drugiej strony, jeśli ktoś chce hobbystycznie poczytać o SM-ach, to tutaj nie znajdzie bardzo dużo interesujących go informacji.
SceNtriC - awatar SceNtriC
ocenił na 7 3 lata temu
Kod doskonały. Jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów Steve McConnell
Kod doskonały. Jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów
Steve McConnell
"Kod doskonały. Jak tworzyć oprogramowanie pozbawione błędów" autorstwa Steve'a McConnella to pozycja, która nie tylko inspiruje, ale także dostarcza praktycznych wskazówek dla każdego programisty dążącego do doskonałości w tworzeniu kodu. McConnell, bazując na własnych doświadczeniach i badaniach, prezentuje skuteczne strategie mające na celu eliminowanie błędów już na etapie tworzenia kodu. Książka ta nie tylko skupia się na technikach debugowania, ale przede wszystkim promuje podejście prewencyjne, ukierunkowane na pisanie czystego i trwałego kodu od samego początku projektu. Dla mnie osobiście, "Kod doskonały" była inspirującą lekturą. Książka ta skłoniła mnie do refleksji nad własnymi praktykami programistycznymi, zachęcając do ciągłego doskonalenia umiejętności. Praktyczne rady, przykłady z życia zawodowego autora oraz narzędzia wspierające proces tworzenia oprogramowania stanowią bezcenny zasób wiedzy dla każdego, kto aspiruje do pisania kodu na najwyższym poziomie. Steve McConnell w sposób klarowny i przystępny udowadnia, że doskonałość w kodowaniu to nie tylko cel, ale i realna możliwość, jeśli zastosujemy odpowiednie podejście. Dlatego też, "Kod doskonały" polecam każdemu, kto pragnie doskonalić swoje umiejętności programistyczne i tworzyć oprogramowanie, które nie tylko działa efektywnie, ale także jest pozbawione błędów.
oprogramowanie Kowal - awatar oprogramowanie Kowal
ocenił na 6 2 lata temu

Cytaty z książki Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych

Bądź pierwszy

Dodaj cytat z książki Jak zarabiać na aplikacjach i grach mobilnych