Tanya X. Short

Tanya X. Short
2
Pisze książki: informatyka, matematyka
Najpopularniejsza książkaz2 książekautorki
Procedural Generation in Game Design
Procedural Generation in Game Design
6,7 z 3 ocen
4 czytelników 0 opinii
7,3/10średnia ocena książek autora
4 przeczytało książki autora
3 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autora
Dyskutuj o autorze

Książki i czasopisma

  • Wszystkie
  • Książki
  • Czasopisma
Procedural Storytelling in Game Design
2019
Procedural Storytelling in Game Design
Tanya X. Short
8,0 z 1 ocen
3 czytelników 0 opinii
2019
Procedural Generation in Game Design
2017
Procedural Generation in Game Design
Tanya X. Short, Tarn Adams
6,7 z 3 ocen
4 czytelników 0 opinii
2017