Najnowsze artykuły
- ArtykułyRozdajemy 100 książek i konta premium w aplikacji. Konkurs z okazji Światowego Dnia KsiążkiLubimyCzytać2
- ArtykułyCi, którzy tworzą HistorięArnika0
- ArtykułyAkcja recenzencka! Wygraj książkę „Spotkanie“ Agnieszki PtakLubimyCzytać2
- ArtykułyŚwiętujemy Dzień Ziemi 2024. Oto najciekawsze książki dla każdego czytelnikaAnna Sierant18
Popularne wyszukiwania
Polecamy
Dugald A. Steer
3
7,8/10
Ten autor nie ma jeszcze opisu. Jeżeli chcesz wysłać nam informacje o autorze - napisz na: admin@lubimyczytac.pl
7,8/10średnia ocena książek autora
19 przeczytało książki autora
63 chce przeczytać książki autora
0fanów autora
Zostań fanem autoraKsiążki i czasopisma
- Wszystkie
- Książki
- Czasopisma
Najnowsze opinie o książkach autora
Księga zaklęć Dugald A. Steer
6,7
Bardzo popularne stały się ostatnio filmy i książki, w których magia odgrywa pierwszoplanową rolę. Całe grube tomy, wielogodzinne ekranizowane sagi są dla młodzieży fascynujące. Nie wszyscy pasjonaci jednak znają podstawowe pojęcia ze sztuki magii. Dobrą wiadomością dla młodych ludzi jest wydana przez Wydawnictwo Debit "Księga zaklęć".
Książka podzielona jest na rozdziały, a w każdym inne ciekawe informacje:
- czarodziejstwo - o zaklęciach i ich historii ;
- pracowni czarodzieja - jak wygląda pomieszczenie maga oraz jakie przyrządy sa mu niezbędne ;
- o kotłach i kociołkach - przygotowywanie tajnych mikstur i eliksirów ;
- o tajemnym magicznym piśmie - symbole magii oraz liczby z czarodziejską mocą ;
- o tym jak używać zaklęć ;
- o zwierzętach - przyjaciele domu to także pomocnicy w magii ;
- o lataniu na miotle - latające przedmioty
- tajemne zdolności - moc umysłu ;
- zaklęcia miłości i uzdrawianie ;
- niewidzialność i zmiany kształtu ;
- wróżenie z dłoni i patrzenie w kulę ;
- przeciwzaklęcia ;
- a na końcu zaklęcia do ćwiczenia oraz notatki czarodzieja.
Do książki dołączona jest płyta z programem, który działa z kamerką internetową. Księga jest więc przedmiotem magicznym, umożliwiającym czytelnikowi wejście do zaczarowanego trójwymiarowego świata rozszerzonej rzeczywistości (RR). Dzięki programowi można polatać wirtualnie na miotle albo zrobić sobie zdjęcie z pyskiem osła... i bawić się znakomicie. Do tego służą karty intuicyjne, które przykłada się do kamerki internetowej.
Książka jest ładnie wydana ; oprawa twarda i gąbkowana. Tajemne rysunki doskonale oddają świat magii. Z pewnością ucieszy każdego młodego czarodzieja ;) Pełna recenzja ze zdjęciami - http://www.inna-bajka.kobietnik.pl/2012/08/poznajcie-sekrety-czarodziejow.html
Księga zaklęć Dugald A. Steer
6,7
Magia to wiedza tajemna, która fascynuje od wszech czasów, nic tak nie nęci jak możliwość kształtowania świata według własnych upodobań i korzystania z dobrodziejstw magicznych zaklęć. Zapewne większość z nas, będąc dzieckiem, była oczarowana bajkowymi wróżkami czy czarodziejami, to zachwycenie czarami trwa nieustannie... nie bez powodu Harry Potter jest gwiazdą wśród dzieci i młodzieży, co ja piszę! niejeden dorosły idzie w zaparte i nie przyznaje się do swojego mugolstwa.
Z pomocą wszystkim, którzy pragną poznać magiczną sztukę rzucania zaklęć oraz arkana wiedzy każdego szanującego się czarnoksiężnika, wydawnictwo Debit udostępnia pięknie opracowaną, prawdziwą, trójwymiarową „Księgę zaklęć” a w niej... same cuda.
Księga zawiera podstawowe informacje o magicznym świecie, a także proste zaklęcia z których może skorzystać każdy początkujący adept tej sztuki. Na bardzo dobrej jakości papierze oraz w towarzystwie bajecznych ilustracji, zostają opisane tajemne przygotowania do czarodziejskich działań. Zostajemy oprowadzeni po pracowni czarodzieja, poznajemy niezbędne narzędzia służące do mieszania mikstur, wszelkie kotły, garnki i fiolki. Dowiemy się też jaka powinna być idealna różdżka i szaty czarodzieja.
W księdze nie brakuje informacji o magicznym piśmie, cyfrach, a także zwierzętach, które służą pomocą każdemu czarodziejowi, poza tym te domowe duchy z racji dobrego węchu i wzroku potrafią wykryć obecność goblinów i innych złośliwych stworzeń. Na tym przygoda ze światem magii się nie kończy, czeka nas jeszcze garść informacji o sztuce latania na miotle, perskim latającym dywaniku i to co najważniejsze – sztuce rzucania zaklęć, zmianach kształtu i niewidzialności. Dla ułatwienia ćwiczeń i lepszego poznania tajemnic, na końcu książki znajdują się notatki czarodzieja, a w nich słowniczek najistotniejszych zagadnień z dziedziny magii oraz w razie konieczności, przeciwzaklęcia.
Oprócz niezbędnej wiedzy, księga dysponuje technologią rozszerzonej rzeczywistości (RR). Na pierwszej stronie dołączona jest płyta z oprogramowaniem umożliwiającym korzystanie z RR, oznacza to, że za pomocą kamery internetowej, każdy właściciel tej magicznej „Księgi zaklęć” można oglądać super-rzeczywiste animacje na ekranie własnego monitora. Pomocne przy tym są karty inicjujące, które znajdziemy ciekawie zapakowane wraz z płytą instalacyjną. Uruchomienie płyty oraz jej instalacja to banalnie prosta sprawa, należy tylko zwrócić uwagę na minimalne wymagania sprzętowe, żeby program mógł pracować potrzebuje solidnej pamięci RAM – 1GB, kartę graficzną Nvidia GeForce FX lub ATI Radeon X, procesor Intel Pentium4 2.4GHZ lub szybszy odpowiednik AMD no i oczywiście kamerkę internetową. Poruszanie się po programie nie nastręcza trudności i jest niesamowitą zabawą dla całej rodziny.
„Księga zaklęć” to doskonała rozrywka, która oprócz tego, że dostarcza wiedzy w kwestii czarów, wróżbiarstwa i magicznych mikstur, to dzięki technologi 3D sprawia, że uczeń zasad czarodziejstwa może doświadczyć zmian kształtu, sztuki strzelania z różdżki czy lotu na miotle. Ta księga to prawdziwy świat magi. Zapraszam.